2019-2020年高职高专信息技术《Flash动画制作》精品课程说课稿.pdfVIP

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2019-2020年高职高专信息技术《Flash

动画制作》精品课程说课稿

各位专家评委、老师好!我今天的说课课程是——《Flash动画制作》,该

课程是我们计算机信息系今年申报建设的院级精品课程,该精品课程的建设任重

而道远。下面我主要从说教材、说教学大纲、说教学对象、说教法和学法、说教

学过程、说板书设计六个方面,探讨和尝试对本课程的教学进行说明。

一、说教材

由胡浩江老师主编的21世纪高职高专系列规划教材《Flash8.0动画制作》

是我选用的教材,北京师范大学出版社2008年8月出版,其目标定位为培养计

算机动漫方向的技能型、应用型人才。本教材根据教学大纲的要求和初学者的实

际情况,从实用角度出发,以循序渐进的方式、由浅入深地全面介绍了Flash的

基本操作方法。(它不但详细介绍了Flash8.0的功能与特点,还结合实例深入地

讲解了该软件的应用方法。)全书共分为11章内容,首先讲述了Flash8.0的基础

知识,其次介绍了Flash8.0的使用方法,并在此基础上介绍了如何制作简单的动

画;然后介绍了声音、元件和实例以及ActionScript语言、动画的后期制作与发

布等知识点。最后通过几个特色的实例将前面的知识贯通起来,使学习者的实际

制作能力得到了提高。

本教材的不足之处是章节中实训实例不多,没有介绍Flash幻灯片的制作知

识,细节知识点有待增加。为弥补本教材的不足,我选用了《平面动画制作Flash》、

《Flash8.0实例制作200例》等教参辅助讲解,目的是为了扩展学习的知识面。

二、说教学大纲

本课程是动漫设计、影视多媒体技术、图形图像制作等专业的重要专业课,

共11章的内容。

课程计划总学时:72理论学时:36实践学时:36

授课重点:基本动画和高级(复杂)动画制作的方法和技巧

授课难点:复杂动画的制作方法

课程目标和任务:通过学习本课程,能掌握Flash的基本操作方法,将艺术

理念与平面动画制作技术融于一体,启发学生的艺术想象空间和创作灵感,使学

生能学会制作FlashMTV,Flash影片和Flash课件。

教学的基本要求:本课程学习以基本动画、复杂动画的制作方法为主,采用

教学理论与实践课时比为1:1

的教学方式进行教学,通过对Flash的基本操作方法、平面动画的制作方法的

讲解,以及在机房的上机实际制作,使学生学会Flash二维动画的制作技能。

教学效果反馈方式:通过和学生的直接交流+收集匿名意见稿

考核方式:考试课[理论考试(20%)+实践考试(50%)+平时表现(30%)]

三、说教学对象

本课程的教学对象是计算机信息系的动漫设计、影视多媒体技术、图形图像

制作等专业开设《Flash动画制作》课程的班级学生。一般来说,在开设本门课

程以前学生应先修《计算机应用基础》、《素描》、《语言程序设计》课程。有了以

上三门课程知识的基础,学习本课程相对来说会更容易些。

对于不同层次(我主要划分为A、B、C三类)的学生:应因材施教。对于

素描基础不好的学生(C类),如:计维081班的郑小曼同学,应多加强Flash

鼠绘技术的强化训练;对于编程基础不好的学生(B类),如:图形071班的李

文丛同学,应多加强语言基础知识、编程技巧方面的训练;对于素描基础和编程

基础都很好的学生(A类),如:动漫081班的徐睿同学,应多启发学生的艺术

想象空间和创作灵感,培养创作精美动画的能力。

四、说教法和学法

科学合理的教学方法能使教学效果事半功倍,达到教与学的和谐完美统一。

为了能体现我在教学中的主导地位以及学生的主体地位,我主要采用的教法是讲

授法、演示法;辅助的教法是引导法。

学法上,我贯彻的指导思想是把“学习的主动权还给学生”、“学有激情”,

倡导“自主、合作、探究”的学习方式,具体的学法是自主学习法、合作法、探

究法。

五、说教学过程

作为一名计算机专业课教师,我在认真钻研教材的基础上,开拓创新,积极

进取,我在教学过程中积累了一些有成效的教学心得。我的教学过程是采取“逆

序优化教学”法,所谓的“逆序”就是和传统的教学方法的顺序相反;所谓

的“优化”就是给我的课堂教学增加一些作料,使得课堂教学更有味道。这个过

程符合学生的认知规律,并且在实践过程中已取得了很好的效果。下面就

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