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app设计心得体会

篇一:aPP开发工作总结V0.1

aPP开发流程总结

1.目的

规范aPP项目整个全生命周期的开发流程及工作内容,提高工作效

率。

2.范围

适用于aPP客户端开发人员。

3.工作流程及内容

3.1应用规划阶段

首先,让售前工程师与用户之间沟通需求,对用户需求进行文字描述。

总结出《aPP产品需求文档》,具体内容包括:

※确定功能。

※必须的界面及界面跳转的流程。

※需要的数据及数据的来源及格式。※是否需要服务端支持。※是否

需要本地数据库支持。※是否需要特殊权限。※是否需要后台服务。

这阶段其实就是把重点给挑选出来,以免后续的产品设计过程中,遗

漏了重点项目。在沟通过程中,如有必要,可以画个草图。

其次,根据客户需求,做出功能原型和界面原型。推荐原型设计工具:

axureRPPro7.0(最好提前到网上下载相关的axure元素库),在美工

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的配合下,完成aPP产品原型设计。

再次,针对,需要售前工程师与客户进行反复确认与修改,为下一步

工作的提供依据,如有必要,可作为订单合同附录。

3.2架构设计阶段

3.2.1分层设计

我们来看看经典的三层架构,从上至下:

3.2.2网络连接

3.2.3数据处理-xml、domain

3.2.4封装activity

篇二:wEBaPP开发技巧总结

wEBaPP开发技巧总结

自iphone和android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网

界从此就多了一个新的名词-webapp(意为基于wEB形式的应用程序,

运行在高端的移动终端设备)。

开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于

本地(操作系统)运行的aPP;一种是基于高端机的浏览器运行的

webapp,本文将主要讲解后者。

webapp与nativeapp有何区别呢?

nativeapp:

1、开发成本非常大。

一般使用的开发语言为JaVa、c++、objective-c。

2、更新体验较差、同时也比较麻烦

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每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有

些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提

示)。

3、非常酷

因为nativeapp可以调用ioS中的Ui控件以Ui方法,它可以实现

webapp无法实现的一些非常酷的交互效果

4、nativeapp是被apple认可的

nativeapp可以被apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在

appleStroe出售,但是webapp却不行。

webapp:

1、开发成本较低

使用web开发技术就可以轻松的完成webapp的开发

2、升级较简单

升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉

3、维护比较轻松

和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点

webapp说白了就是一个针对iphone、android优化后的web站点,它

使用的技术无非就是HTmL或HTmL5、cSS3、JavaScript,服务端技

术JaV()a、PHP、aSP。

当然,因为这些高端智能手机(iphone、android)的内置浏览器都是

基于webkit内核的,所以在开发wEBaPP时,多数都是使用HTmL5

和cSS3技术做Ui布局。当使用HTmL5和cSS3l做Ui时,若还是遵

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循着一般web开发中使用HTmL4和cSS2那样的开发方式的话,这

也就失去了wEBaPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以

在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。

在此所说的移动平台前端开

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