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《场景设计》教学大纲
适用范围:202X版本科人才培养方案
课程代码
课程性质:专业选修课程
学分:3学分
学时:48学时(其中:理论32学时,实验16学时)
先修课程:剪辑基础、角色设计
后续课程:交互设计、商业视觉设计
适用专业:数字媒体艺术
开课单位:艺术设计学院
一、课程说明
《场景设计》是艺术设计学院本科学生的专业选修课程。通过学习场景设计的相关知识,使学生了解场景设计的基本概念及功能。通过对场景设计种类及构成要素的学习,培养学生分析、整理、归纳信息的能力,锻炼其整体的观察和创作能力。并在课程中引导学生自觉传承和弘扬中华优秀传统文化,提高学生的审美和人文素养。使学生能够综合运用不同的表现形式进行场景设计。提高学生的观察能力、创新与创作能力,培养具有审美及设计能力的优秀人才。
二、课程目标
通过本课程的学习,使学生达到如下目标:
课程目标1:使学生具有较强的场景设计专业基础知识及基本技能,能够综合运用场景布置、场景渲染及制作对需求进行场景设计,并善于运用不同的表现形式。
课程目标2:使学生具有较强的场景设计中平面空间、立体空间和运动空间专业知识,色彩学和调色原理、设计实践能力及综合创作能力。能够一定程度上跨学科跨领域地思考和处理问题。
课程目标3:培养学生的创新精神、敬业精神和职业道德;培养学生想象能力、创新意识;形成正确、规范的思维方式和分析方法;培养认真负责、勤奋努力的工作态度、严谨细致的工作作风。
课程目标4:实际教学过程中融入思政内容,使学生具有人文社会科学素养、社会责任感,能够保持不断学习的动力。具有良好的团队合作意识,并能够在团队中根据需要承担相应的职责。
三、课程目标与毕业要求
《场景设计》课程教学目标对数字媒体艺术专业毕业要求的支撑见表1。
表1课程教学目标与毕业要求关系
毕业要求
指标点
课程目标
支撑
强度
1.专业知识:能够掌握场景设计的概述、种类、构成要素、表现形式等专业知识。
1.3熟悉手绘表现以及计算机表现的基本知识。
课程目标1:使学生具有较强的场景设计专业基础知识及基本技能,能够综合运用场景布置、场景渲染及制作对需求进行场景设计,并善于运用不同的表现形式。
M
3.设计解决方案:具备创新项目能力和科技开发能力,善于解决设计过程中存在的问题,提出满足需求的设计方案。
3.3能够提出满足需求的设计方案。
课程目标2:使学生具有较强的场景设计中平面空间、立体空间和运动空间专业知识,色彩学和调色原理、设计实践能力及综合创作能力。能够一定程度上跨学科跨领域地思考和处理问题。
课程目标3:培养学生的创新精神、敬业精神和职业道德;培养学生想象能力、创新意识;形成正确、规范的思维方式和分析方法;培养认真负责、勤奋努力的工作态度、严谨细致的工作作风。
M
5.使用现代工具:能够紧随时代发展的进程,在文献检索、手绘表现、计算机制图、数字图像设计等方面,运用现代化工具和新技术手段完成研究和设计。
5.2能够选择、使用恰当的先进技术、资源和工具。
课程目标4:实际教学过程中融入思政内容,使学生具有人文社会科学素养、社会责任感,能够保持不断学习的动力。具有良好的团队合作意识,并能够在团队中根据需要承担相应的职责。
M
注:表中“H(高)、M(中)、L(弱)”表示课程与相关毕业要求的关联度。
四、教学内容、基本要求与学时分配
1.理论部分见表2
表2教学内容、基本要求与学时分配
教学内容
教学要求,教学重点难点
理论学时
项目学时
对应的课程目标
1.场景设计的概述
(1)场景设计的概念;
(2)场景设计的原则;
教学要求:
(1)了解场影视动画场景设计概念及任务;
(2)场景在影片中的功能。
重点:设计概念及任务。
难点:场景在影片中的功能。
4
0
1、2、3
2.平面空间、立体空间和运动空间
(1)场景可视化的分类;
(2)透视的表现;
(3)多种透视对比。
思政点:中国传统场景构建方法
教学要求:
(1)掌握透视的分类;
(2)了解一点透视、二点透视、三点透视设计表现。
重点:透视的分类。
难点:了解一点透视、二点透视、三点透视设计表现
4
4
1、2、3
3.色彩学和调色原理
(1)色彩要素;
(2)调色要素;
(3)场景设计的应用领域。
思政点:中国传统场景中色彩的设计要素
教学要求:
(1)光色的物理、视觉原理。
(2),色彩的调色原理。
重点:光色的物理、视觉原理。
难点:色彩的调色原理。
8
0
1、2、4
4.光影造型与色彩写生
(1)光源色、环境色、固有色的分析;
(2)节色彩的装饰化处理,色彩对比、节奏与色调控制。
教学要求:
(1)掌握光源色、环境色、固有色的表现形式;
(2)能够独立完成正面光源、节逆光源的色彩练习。
重点:光源色、
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