《三国志13》剧本信息修改器及使用说明 .pdfVIP

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《三国志13》剧本信息修改器及使⽤说明

《三国志13》可以实现剧本修改了,下⾯为⼤家带来《三国志13》剧

本信息修改器及使⽤说明,主要针对新武将、新战法、新兵种、新部落效

果、新宝物、新绊、新军团等剧本修改,⼀起来看看吧。

ScenarioEditor三国志13剧本信息修改,特别感谢V⼤的San13Editor

修改器,剧本信息结构都是⽤V⼤的修改器修改,然后对⽐原⽂件解析出

来的。

对应游戏版本:1.04,1.041,1.042

⽀持:全剧本修改(包括DLC剧本),默认剧本数据都是打包的,请先

使⽤V⼤修改器先⾏修改,然后保存进⾏解包。

说明:新增加的兵种,部落等要在游戏⾥显⽰⽂字说明,要修改相对

应的MSG信息才⾏,本⼯具显⽰的各类名称是预设信息,⾮是读取⾃MSG

⾥。

本修改器在繁体版本操作系统可能会有乱码。

注:修改前请备份原⽂件(Data1.S13与Data0.S13),以防万⼀。

注:V⼤的San13Editor与此修改器不要同时使⽤修改与保存操作,这

样容易造成数据复写,2者覆盖各个的信息。

功能:

修改预留编号就等于新增效果,按需求修改预留编号。修改与查看游

戏官⽅预留的新兵种、新部落效果、新宝物、新战法、新绊,新军团,势

⼒⾊,新武将存档修改,以此来扩充游戏。

兵种编号29开始为预留编号,部落效果编号21开始为预留编号,宝物

编号232开始为预留编号,战法编号133开始为预留编号(注:编号250与

251⾮预留),绊编号7-19与37-99。

预留说明:

兵种预留位置:编号29-38,编号39为特殊编号

部落效果预留位置:全可操作

宝物预留位置:全可操作

战法预留位置:编号133-249可操作,编号252-299本修改器未开放。

绊预留位置:全可操作

使⽤⽅法:

第⼀步:点击菜单“选项”-“指定游戏路径”,路径⽂件夹⾥必须要有

【Data1.S13】与【Data0.S13】这2个⽂件。

第⼆步:当选择“⽂件”-“选择剧本”时选择剧本⾥下拉框⾥没有剧本信

息,那么先关闭该修改器,打V⼤的修改器“San13Editor”修改你所要的剧

本,然后保存,这时重新打开就可以看到对应的剧本了。

更新⽇志:

3.17⽇更新

修改与查看预留兵种,预留部落效果,并指定部落绑定。

3.23⽇更新

新增修改与查看预留战法与预留宝物,并指定新战法。

新增多选操作,右键“多项修改”。

修复⽆法保存平定益州剧本问题。

3.24⽇更新

新增修改与查看预留绊,并指定新绊。

3.29⽇更新

新增修改军团与查看预留军团,新增⽀持DLC剧本修改,⽀持剧本导

⼊导出。

4.3⽇更新

本⼯具换了新的图标,⽅便区别其他修改器。

新增势⼒⾊修改,兵种信息编号39不⽀持修改,此编号为特殊编号,

⽀持战法与武将信息排序(点击列标题),提升读取剧本效率。

势⼒⾊表格信息默认是会根据RGB进⾏颜⾊绘制,感觉看的眼花,可

以点击菜单“其他”-“势⼒⾊绘制”,或者右键取消颜⾊绘制。

4.7⽇更新

⽀持修改新武将存档,列传修改不⽀持。

宝物信息与新武将信息,⽀持排序。

新增部分编辑信息参数的提⽰,如兵种信息与战法信息等

部分编辑信息,可以复制默认模板参数,战法信息可以复制某个战法

的所有参数,⽅便新战法初始化。

⽀持完整剧本⽂件导⼊到data1.S13⾥,点菜单“选择剧本”后,“⽂

件”-“替换当前剧本”,然后打开导出的剧本⽂件,点击“确定”进⾏

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