五年级上信息技术教案-鱼戏莲间清华版 .pdfVIP

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第7课鱼戏莲间

——制作沿“引导线”运动的动画

教学目标

知识与技能

1.掌握修改图形的方法,如:对图形进行“水平翻转”。

2.掌握添加“引导层”的方法。

3.学会制作沿“引导线”运动的动画。

过程与方法

通过交流讨论,培养学生自主探究的能力。

情感态度价值观

培养学生正确的审美观。

教学重点

设置沿引导线运动的动画。

教学难点

设置沿引导线运动的动画。

教学设计

一、引入

沿“引导线”运动的动画是一种特殊的动作渐变动画。在现实生活中,

运动可分为直线运动、曲线运动。在Flash动画作品中,“元件”的运动可以是

直线运动(改变起始点或终止点的位置),也可以是曲线运动(沿“引导线”运

动)。上节课研究的是“元件”在两点间做直线运动。本课我们要研究“元件”

在两点间做曲线运动,而运动的轨迹是由“引导线”决定的。

二、新课

1.新建文件并导入位图

2.在新图层中导入位图并进行水平翻转处理

3.删除位图中的白色区域

4.将位图“鱼”转换为“图形”元件

5.设置沿“引导线”运动的动画

(1)添加引导层

(2)设置对象沿“引导线”运动

设置对象沿所画的曲线运动,关键是将对象的中心点分别“吸附”在

引导线的起点、终点上。

在编辑状态下,Flash会显示引导层的全部内容,但是不能输出,也

就是说:引导层的内容不会出现在播放的影片中。所以,画的引层线为何种颜色

没有关系。

三、练习

学生制作引导线动画

四、小结

本课我们学习了设置对象沿“引导线”运动的动画,大家都学会了吗?

五、作业

打开已保存的动画“跳动的小球”,添加引导线,使彩球沿圆周运动。

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