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《动画轻松添——自定义动画的使用》教学设计

2017学年第一学期信息技术第三册

永曜北小学区永生

一、教学内容分析

本课是广州市信息技术教科书第三册第一单元第六课,是学生使用

PowerPoint软件学习自定义动画的第一课,主要以“多彩童年”为主线学习自

定义动画的添加与设置、幻灯片切换方式的设置。自定义动画可以静态的文字、

图片等添加动态效果。通过学习本课内容,学生感知制作直动画的原理、体会动

画的作用。并为下节课学习动作路径动画打下夯实的基础。

二、教学对象分析

本课的教学对象是六年级的学生,在前五节课的学习里,学生已认识了

PowerPoint2007,会设置幻灯片背景,会在幻灯片添加文字、图片与声音。学生

思维活跃,具有极强的求知欲,对动画制作充满期待。并且他们有一定的自主探

究、合作交流能力,个别学生还可以充当小老师,帮助学习困难的同学。

三、教学目标

1、知识与技能:

(1)知道自定义动画的作用。

(2)会为幻灯片添加自定义动画效果。

(3)能对自定义动画进行排序、删除和更改。

(4)会设置幻灯片的切换方式。

2、过程与方法:

(1)通过自主尝试、互动交流,掌握自定义动画效果添加与设置的方法。

(2)通过任务驱动,知识拓展等学习过程,理解不同动画选项的意义和适

用范围。

3、情感态度与价值观:

(1)在自主探究学习过程中,体验成功的喜悦,提升学习的兴趣,养成互

帮互助、团队协作的良好品质。

(2)通过制作“多彩童年”动画,感受校园生活的多姿多彩和成长的喜悦。

四、教学重点与难点

教学重点:自定义动画的添加和设置。

教学难点:合理的添加和设置动画效果。

五、教学策略和方法

本课主要采用任务驱动教学法和范例教学法,在教学中利用情境范例引出问

题,在问题解决过程中完成任务,学习新知。本课以“动画轻松添”为活动主线,

共设置了三个任务来开展教学:任务一“给封面的文字和图片添加动画”增强幻

灯片的趣味性,解决添加自定义动画的操作;任务二“让封面的动画效果更合理”

解决设置自定义动画的操作,并强调了合理设置动画效果的重要性;任务三“幻

灯片更富动感”,为“多彩童年”演示文稿添加合适的动画效果,巩固新知,强

化教学重点,突破教学难点。教学过程中以学生为主体,教师为主导。学生可以

通过教材自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。

为此本课设计了“技能训练——创设情景,引入课堂——任务驱动,学习新知—

—巩固练习,学以致用——展示交流,总结提升”五个环节展开教学。

六、教学媒体选择:多媒体电脑室、教学广播软件、教学范例。

七、教学过程

教学环教学活动学生活动设计意图

同学们,老师做了一个演示文稿。通过情景创

看完这个演示文稿,你要找出:这个演示观看“西游设,为后面

文稿播放效果与以前的有什么不同?(出记”演示文稿的主题学习

创设情示《西游记》幻灯片)做好铺垫,

景引入让学生看完后,老师提问:思考,同桌讨并突出本节

课题1、问:这个演示文稿播放效果与以前的论,并回答问课的新知

有什么不同?(会动的、有动画)题识。

2、引导学生讨论,谈看法

3、动画轻松添——自定义动画的使用

(一)自定义动画的添加聆听任务要依托教材,

1、布置任务一:给封面的文字和图片添求

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