虚拟现实实验报告.docVIP

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实验一??创立VRML根本形体

班级:??2013208??????????学号:?201320806??????????姓名:??*****?????

一、?实验目的:?

熟悉虚拟现实建模语言的编辑环境,掌握创立根本形体和复杂形体的步骤

二、试验内容:?

1、熟悉VRML的编辑环境;????

2、网格造型节点的使用;????

3、创立复合形体;?

4、挤出造型节点的使用?;

核心程序源代码:??

1、网格造型节点的使用:?

Shape?{??

appearance?Appearance?{???

material?Material{???

diffuseColor?0.8?0.5?0.3???

specularColor?2.0?1.0?1.0???

shininess?0.9???

}?

?}?

?geometry?ElevationGrid{??

xDimension?65??

xSpacing?0.4??

zDimension?65?

?zSpacing?0.6??

height[?65*65?]?

creaseAngle?0.2???

solid?FALSE????

}?

}?

2、创立复合型体

Shape{

appearanceAppearance{

materialMaterial{

diffuseColor132

specularColor100

emissiveColor012

shininess0.5

transparency0.8

}

}

geometryBox{

size501

}

}

Shape{

appearanceAppearance{

materialMaterial{

diffuseColor123

}

}

geometryText{

string[

hellowxf

]

}

}

3、挤出造型节点的使用?

Shape{

appearanceAppearance{

materialMaterial{

diffuseColor125

}

}

geometryExtrusion{

crossSection[0.10.2

0.1-0.3

0.5-0.2

]

spine[103

12-2

2-10

31-2

]

solidFALSE

creaseAngle0.83

}

}

四、实验结果:

1、网络造型节点:

创立复合形体:

挤出造型节点:

实验小结

通过本次实验,对虚拟现实建模语言有了一定的认识,对如何创立VRML根本形体也有了一些了解,掌握了网格造型节点和挤出造型节点的使用,学会了如何创立复合形体。对以后学习虚拟现实技术有了一个很好的开端。

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