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哑剧的动画应用

0绪言

动画短片鉴于它可以简短、夸张地描述事物,历来就备受青睐。

自从电影诞生的那一天起,动画短片就为人所熟知,至今,已经随着

地域的特点而变得风格迥异。在动画创作中,角色设计与原画设计如

同电影演员一样,贯穿整个动画短片,用每个角色特有的外表、鲜明

的个性等特点以及丰富的表情和灵动的动作,将剧本的原意更好的表

达,让整部动画的主题和内容更为形象化。而在动画短片创作中哑“

剧”的形式是被运用最多的一种方法,在动画中强调表情和动作两个

因素的性格特点,从而将故事角色的表演发挥到淋漓尽致。

1动画短片的特点

动画短片作为一种特殊形式的叙事艺术形态的电影类型,普通电

影与动画短片的区别是:拍摄对象是利用绘画、制作等制作方式所创

造出来的新形象,萨拉尔对动画片的解释是“以平面上的图画或者立

体的偶以及物品作为拍摄对象的电影”作为一种文化传播方式,它有

叙事,审美双重功能。动画短片是描述事件的手段方法之一,这种方

法是建立在强大的综合艺术基础上的技能。与一般电影或电视影片相

比,动画短片夸张的描述事物,简短精练的表达片子的含义,让世人

更好的接受。一部动画短片的制作是相当繁杂,并且是一份耗时耗力

的工作。基本的制作流程分为前期剧本撰写及准备、中期角色动画和

后期效果。前期的工作包括:故事构思,文学剧本,色调气氛,造型

设计,场景设计,《魔术师与兔子》画面分镜头,对白录制;中期制作

是让静态画面动起来“”的过程,具体任务包括:绘制设计稿,背景,

原动画,中间动画,动作检查,动画绘制;后期制作是对影片做最后

的修饰与整合,具体任务包括:剪辑、特效、合成、声音录入、输出

等。

2动画短片与哑剧“”

哑剧是一种不需要台词只以夸张的动作和神情来体现的戏剧形

式。身体的语言是全球性的一种语言,不分国度只是用眼睛便可一目

了然。动画发展前期,动画一直以来便是用一种哑剧“”的形式展现在

世人面前。许多风格荒诞、造型夸张、节奏明快的著名动画给人留下

了深刻的印象。在很多动画工作室中的工作器具会有镜子,通过对镜

子中实际物体运动的特征的观察,从而更加形象对动画创作。爱德胡·

克说:表演中台词的作用微不足道。“”而真正重要的应该是我们的其

他几个感官:首先,看,光传播速度高于声音。第二,听,气味我们

在远距离也很难辨识。第三,闻,气味在我们触摸之前可以嗅得到。

第四,摸,在我们的观念中,品尝之前也一定会尝试触摸。第五,尝,

品尝对于每个人都不相同,是最亲密性的一种感受。

因此,看、听、闻、摸及尝应该是人类感官的顺序。而视觉应该

才是首位。所以,观众往往可以就电影中的内容而判断整部电影的故

事;作为动画人,则会要求让自己的角色尽可能演绎的更加贴近自己

营造出来的形象,更加具有故事的表现性。这就是我们常说的,优秀

动画所应注意的一些要点。

2.1“哑剧”在动画角色设计的应用

在动画中,角色形同我们常常看到影片的演员,起到讲故事“”的

作用。在我们日常拍摄电影的过程中,导演作为整个影片中的核心,

他会尽可能选择他认为适合自己角色性格特点的演员来参演,而动画

角色设计师也会根据自己剧本中的角色性格特点来设计出一些符合

形象的角色,依照前期的剧本、情节的流向对角色的外形、面部特征、

衣着等再加以贴合的设计。此外,动画角色是一部动画作品中的灵魂,

角色不仅要符合剧本的角色要求同时与动画效果也要高度一致,否则

对于整个影片也会有喧宾夺主或者难以分清主角等问题。

角色设计的不仅可以体现人物的外貌,性格特征,同时也间接的

表现出其他的动画讯息或艺术特点。例如,中国动画在角色造型上,

浓缩了具有中国特色的韵味,形象风格注重装饰。无论在情节上还是

在人物设计上都结合了像戏剧,地方风土的精华。

2.2“哑剧”在原画设计中的应用

绘画是静止的艺术,动画则是加入了“时间”与动态“”的因素来讲

故事。所以原画在动画制作处于核心地位。当观众欣赏一部动画片的

时候,一个动画角色的成功与否,角色设计与角色动作表演是否生动

精彩,是否让观众信服并且投

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