八年级上信息技术Flash教案 .pdfVIP

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第1单元畅游闪客天堂

第1节感受精彩体验动画的魅力

教学目标

知识与技能

了解动画的基本原理,分类和常见格式;初步掌握动画的搜集和下载方法

过程与方法

学会运用modle学习平台自主学习和作品上传方法

情感态度与价值观

培养对动画制作的兴趣

重点

动画的基本原理

难点

动画的分类与常见格式

教学过程

1.问题引入

同学学最喜欢的动画片是什么?为什么给你这么喜欢它?

动画片欣赏

《机器猫》《舒克和贝塔》

2.你制作过动画么?用的是什么方法?

如:折纸动画

3.探寻动画产生的原因

学生讨论,发言,总结原因

4.动画的知识

(1)什么是动画?

动画是由许多静止的帧画面以一定的速度连续播放时,人的肉眼因视觉残

象产生错觉而形成活动的画面的一种艺术和技术作品

(2)动画的基本原理人眼的“视觉暂留”特性

(3)动画的分类

二维动画swffliflcgif

三维动画3dsmax

5.探究

在网上收集下载与学生学习生活有关的flash动画

6.总结

动画的基本原理,分类,下载方法

第2节千里始足下Flash入门

一、教学目标

知识目标

1、掌握Flash启动方法,掌握其界面

2、掌握用Flash绘图工具绘制简单图案的访求

3、会保存和发布flash文档。

能力目标

了解Flash中各面板的组成及各部分主要功能。

情感目标

培养学生对Flash更浓厚的兴趣。

二、教学重点与难点:

1、掌握Flash的工作界面

2、掌握利用绘图工具绘制简单图案的方法

三、教学方法:

演示法、观察法、自学法、操作法

四、教学课时:2课时

五、教学过程:

导入:(知识讲解)

1.什么是FLASH

Flash是美国Macromedia公司出品的一个矢量图形和交互式动画制

作软件.主要应用于网页设计和多媒体动画创作领域.它可以将文字、图

画、声音和视频融于一体,最终构成有声有色,品位独特的具有交互功能

的动画效果。使用Flash可以作出梦幻般的动画效果.

2、Flash动画的特点:

a.动画文件非常小,适合在网络上传输。

b.易学易用,功能强大。

c.交互功能强大,使用flash制作出的影片可以是观赏者轻松地参与到故

事情节中,因此使用flash可开发出许多好玩的游戏。

d.流媒体格式。可以边下载边观看(无需完全下载完在进行播放)

e.用Flash作出来的动画是矢量动画(当把它放大时,它依然很清晰),而不

象一般的gif格式和jpf格式的图象,放大时,看到的是一个个方形的色

块.

3、Flash动画的应用:

a、引领多媒体课件制作的新概念。b.Flash还可以应用于产品展示,宣传

广告方面。

c.制作MTV。

d.开发各种交互式游戏

4、Flash动画产生的原理:

一幅幅静态图象(帧)————形成连续运动的动画。

快速播放

原理:图象迅速播放使得人眼很难觉察出短暂的时间间隔。

5、FlashMX的三种文件格式:

a.fla源文件,可在flash中打开修改。

b.swf发布文件,不包括原始的冗余的信息,只包含与动画播放有的必

要信息。所以,swf文件不可用flash在重新打开修改.

c.exe文件中包含了flash播放器和swf内容的程序,它不需要播放器就

可直接浏览。

二、启动flash

1.flash主界面

菜单栏,工具箱,舞台,面析

学生操作实践

启动flash,调协舞台大小为600*300像素,舞台背景设置为蓝色,帧频设

置为16帧/秒

2.我是小画家

老师演示

如何绘制线条(颜色,粗细,移动,改端点,弯曲变化操作)

学生实践任务

(1)绘制一条粗细为5像素,白色的线条

(2)探索并绘制太阳,月亮,五角星,树叶

3.高级绘图技巧

欣赏“花朵”

观察,思考,如何绘制这个图案

老师演示如何绘制花瓣

学生实践任务,完成花瓣的制作,并保存文件,上传作业

4.作品展示与交流

第3节动感地带——逐帧动画与渐变动画

一、教学目标:

知识目标:

1.了解创建逐帧动画的几种方法

2.掌握简单渐变动画的制作方法

3.会导入素材

能力目标

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