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影视制作行业特效技术与应用方案
TOC\o1-2\h\u376第1章特效技术概述 3
260151.1特效技术的发展历程 3
217051.1.1传统特效技术 3
194201.1.2数字特效技术 4
47651.2影视特效的分类与特点 4
34251.2.1实景特效 4
305081.2.2数字特效 4
56211.3特效技术在影视制作中的应用 5
96791.3.1场景构建 5
285581.3.2角色塑造 5
114201.3.3动作设计 5
215011.3.4情感渲染 5
312131.3.5艺术表现 5
19672第2章数字建模技术 5
315072.1建模软件的选择与应用 5
235152.1.1AutodeskMaya 5
55802.1.23dsMax 6
140952.1.3ZBrush 6
312802.1.4Blender 6
162552.2建模方法与技巧 7
310202.2.1多边形建模 7
200362.2.2NURBS曲面建模 7
112152.2.3细分表面建模 7
49022.3数字场景与道具的制作 7
230192.3.1场景制作 8
228302.3.2道具制作 8
17117第3章材质与贴图技术 8
268413.1材质与贴图的基本概念 8
167613.2材质编辑与调整 8
155653.3贴图烘焙与优化 9
19563第4章光照与渲染技术 9
95274.1光照模型与原理 9
78204.1.1Phong光照模型 9
59644.1.2BlinnPhong光照模型 9
284164.1.3CookTorrance光照模型 10
44694.2渲染参数设置与优化 10
79574.2.1抗锯齿技术 10
5564.2.2光线追踪与全局光照 10
133644.2.3网格优化 10
201314.3灯光布局与气氛营造 10
262264.3.1灯光类型与属性 10
162874.3.2灯光布局原则 10
42184.3.3气氛营造 10
3633第5章动画与绑定技术 11
296695.1关键帧动画制作 11
223225.1.1关键帧设定与调整 11
74865.1.2插值方法 11
132335.1.3约束与控制器 11
197815.2动力学模拟与控制 11
260315.2.1刚体动力学 11
146405.2.2软体动力学 11
173745.2.3粒子动力学 11
168835.3角色绑定与表情动画 12
92825.3.1角色绑定 12
7355.3.2表情动画 12
176305.3.3角色动作库 12
23056第6章视觉特效(VFX) 12
273546.1粒子特效与模拟 12
249696.1.1粒子系统原理 12
296366.1.2粒子特效分类 12
179016.1.3粒子特效应用案例 12
127546.2动画融合与合成 12
41456.2.1动画融合技术 13
295296.2.2合成技术 13
250276.2.3动画融合与合成应用案例 13
222256.3自然现象与灾难特效 13
243076.3.1自然现象特效 13
225566.3.2灾难特效 13
86136.3.3自然现象与灾难特效应用案例 13
10479第7章后期合成技术 13
78297.1合成软件的选择与应用 13
137037.1.1Nuke 14
311547.1.2AfterEffects 14
257.1.3Fusion 14
272307.2色彩校正与匹配 14
42447.2.1色彩校正原理 14
57757.2.2色彩匹配方法 14
255267.3抠像与遮罩技术 14
174517.3.1抠像技术 15
234247.3.2遮罩技术 15
31253第8章虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术 15
11628.1VR与AR技术在影视特效中的应用 15
140158.1.1VR技术在影视特效中的应用
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