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生物的遗传课后反思5篇
身为一位到岗不久的教师,记录教学特色教学效果教学困惑与改
进方案的目的是供以后教学使用并在此基础上发展,推进教师的专业
发展。那么应当如何写教学反思呢?下面是小编为大家收集的生物教
学反思(实用5篇),欢迎大家分享。
生物的遗传课后反思篇1
在生物学科教学中如何选择多媒体,它有哪些依据呢
1.根据学生的身心特点选择多媒体
中学生正处于一个求知欲强,接受新鲜事物快的年龄时期,因而
多媒体具有对声觉、视觉、听觉的综合刺激,能够激发学生学习的积
极性,引起学生的注意。但心理学也表明,中学生的大脑皮层长时间
处于高度兴奋状态,容易使身心疲倦;经常性地使用电脑,也容易使
学生视力下降。因而,多媒体在生物课堂的使用,要注意两点:一是
界面制作要平和自然;二是要适时适度,否则其结果必然事与愿违。
中学生的空间想象力还不够,加上初中生物的部分与化学相关的内容
接触较早,给教学和学生的学习也带来了麻烦。
2.根据内容选择多媒体
多媒体的设计是为了更好地解决在传统教学中不能或难以解决的
问题。这就意味着并不是所有的生物课都能运用多媒体教学。多媒体
作为教学的重要手段,要最大限度地发挥其作用与效益,其展示的知
识内容必须与教材相适应,与学生的认知水平相适应。高中生物学中
有很多内容是学生能够看得懂,或通过自学能够掌握的,或其社会实
践和生活经验已经具备了的,或只需要教师作简单指导便能融会贯通
的。这部分知识是根本用不着利用多媒体来进行教学的,否则就是
“画蛇添足”。而像一些微观的现象或暂时观察不到的`现象,我们可
以通过多媒体来再现,为学生创设良好的学习环境,使学生能够一目
了然。如《细胞的分裂》中有丝分裂、减数分裂、无丝分裂的过程,
我们通过微机模拟,分步展示各个时期的变化特点和整个过程,使学
生有直观的感受,而且通过三者的比较,能够熟练地把握三者之间的
根本区别。
3.根据实验性质选择多媒体
生物学是一门以实验为基础的学科,在实验过程中可以培养学生
的动手能力和观察能力,也是培养学生创新思维和创新能力的主要阵
地。因则,我们认为,可以用实验展示的现象或实验本身一般是不适
宜选用多媒体来替代的。即使要使用,也应该结合实验本身。如一些
在课堂上无法完成的演示实验或现象,以及在现有的条件下无法完成
的一些经典实验,则可以通过电脑模拟来实现,帮助解决问题。如:
光合作用、呼吸作用的过程、通过多媒体的展示,能收到良好的效果。
4.根据课型选择多媒体
新授课,一般根据以上几个原则来进行,主要是激发学生学习兴
趣,突出重点,突破难点。复习课则可选择多媒体来扩大容量,浓缩
教学内容,建立系统的科学认知体系,强化重难点。确定好使用多媒
体后,主要的问题就是如何来设计和制作多媒体课件。才能最大限度
地使多媒体技术与生物教学整合起来。
二、课件设计的思路和原则
笔者认为:课件设计的思路有两种:
一种是以教师的“教”为中心的课件设计,这是当前多媒体在教
学中应用的主要思路。其特点是以教师为中心,只强调教师的“教”
而忽视学生的“学”,我们简称为“辅教”。用这样的课件进行课堂
教学,学生参与教学活动的机会少,大部分时间处于被动接受状态,
学生的主动性、积极性很难发挥,更不利于创造型人材的成长。在这
里不作深入的探讨。
另一种是以学生的“学”为中心的课件设计,这是多媒体技术与
学科整合的要求,是新形势下素质教育的要求,也是未来占主导地位
的设计思路。现代教育理论]强调以学生为中心,认为学生是认知的主
体,是知识意义的主动建构者;教师只对学生的意义建构起帮助和促
进作用,并不要求教师直接向学生传授和灌输知识。可见在建构主义
学习环境下,教师和学生的地位、作用和传统教学相比已发生很大的
变化。其设计原则可以概括为:(1)明确以学生为中心。要在学习过
程中充分发挥学生的主动性和首创精神;要让学生有多种机会在不同
的情境下去应用他们所学的知识;要让学生能根据自身行动的反馈信
息来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案。(2)强调“情境”
对意义建构的重要作用。我们应当创设一种与学习相联系的一定的社
会文化背景,激发学生的联想思维,使学习者能利用自己原有认知结
构中的有关经验,去同化和索引当前学习到的新知识,从而在新旧知
识之间建立起联系,并赋予新知识以某种意义。(3)强调“合作学习”
对意义建构的关键作用。其
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