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影视动画片制作第六章动画技法第二节透视(重温)透视的基本概念透视现象当我们观察景物时,由于距离和位置不同,物体的形态发生改变、产生近大远小的现象,这就是透视现象。透视的原理2、透视学中的常用术语(1)视点视平线距点观画者眼睛的位置叫视点。当观画者注视前方,中视线与画面垂直相交的一点叫主点(心点),通过主点的水平线叫视平线。由观画者的视点到画面的距离叫视距,从主点到左右两边距离各等于视距的两点叫距点。2、透视学中的常用术语(2)视域普通透视是以人眼为视点的,头部不转动,目光向前看所能见到的范围称为可见视域。而人眼正常观察范围是以60°视角所构成的视锥,这个视锥被画面相截后所获得的视圈就是60°视圈。在60°视圈内,物体处于常态透视变化中,超出了这个范围,物体透视形状就会超常失态。大于60°视角的视域称非正常视域。2、透视学中的常用术语(3)地平线站在宽阔的平地上向前看,远方的天地交界线,称为地平线。2、透视学中的常用术语(4)平视俯视仰视平视时,地平线与视平线重合,地平线即是视平线。俯视时地平线在视平线的上方,仰视时地平线在视平线的下方。平视状态2、透视学中的常用术语(5)消失点消失点2、透视学中的常用术语(6)原线凡是与画面平行的直线都是原线,原线在透视方向和分段比例上不发生变化,原来是水平看上去仍然是水平;原来垂直,看去仍然垂直。在透视长度上是越远越短。(7)变线凡是与画面不平行的直线都是变线,相互平行的变线,都向同一个灭点集中。错误的消失点透视的类型透视有三种:平行透视、成角透视、散点透视.
1、平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上某一点消失.
2、成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上某二点消失.
3、散点透视:散点透视也叫多点透视,即不同物体有不同的消失点,这种透视法在中国画中比较常见.第三节一点透视(平行透视)一、一点透视定义一点透视又叫平行透视,当水平位置的直角六面体有一个面与画面平行,其消失点只有一个(即主点)的画面叫一点透视。二、一点透视的特点:(1)平行画面的平面保持原来的形状;与画面平行的轮廓线方向不变,没有灭点。水平的保持水平,直立的仍然直立。(2)与画面不平行的轮廓线垂直于画面,是变线,这些变线集中消失于一点即主点。(3)一点透视的构图特点一点透视具有整齐对称、庄重严肃、一目了然、平展稳定、层次分明,场景深远的特点。三、一点透视的透视规律(1)平行透视只有一个主向灭点:主点。(2)平行直角六面体在一般状况下能看到三个面,在特殊情况下,只能看到两个面或一个面。三、一点透视的透视规律
(3)直角六面体的位置高低不同时,离视平线愈远的水平面的透视愈宽,反之愈窄,与视平线同高的面呈一直线。四、一点透视的画法绘画时容易出错的问题案例分析分析1各种物体的消失点不统一分析2应有透视变化的面设有透视变化分析3物体的平面未画平作业1、了解一点透视(平行)的特点,熟记一点透视规律。2、完成一张有家具的室内(本人居住的寝室)场景一点透视作业一张(只用线,不涂明暗),用红色标出变线和主点。第三节二点透视(成角透视)一、二点透视定义两点透视又称成角透视。当水平置放的直角六面体与画面成一定角度,两侧面的线条向左右两个消失点集中,这样的透视图叫二点透视。比较二、二点透视的特征(1)在二点透视中,方形物体的垂直边线仍然垂直;与地面平行的水平线,各自与画面成一定的角度向左右两方远伸,分别往地平线上左右消失点(又称余点)集中。三、二点透视的四种状态由于动画影片中镜头的瞬息万变,要求我们不能用孤立的、静止的方式看待方形景物的透视现象,应从方形物的运动中,认识和掌握成角透视的变化规律,才能得心应手地画出方形景物的各种透视现象。因此,有必要从立方体的旋转过程中,分析并认识立方体的典型透视特征,以及成角透视中一对消失点在地平线上移动的规律。方形物体向左旋转的状态方形物体向左旋转的状态方形物体向左旋转的状态方形物体向右旋转的状态方形物体向右旋转的状态四、二点透视的画法首先应确定方形物体在画面中的构图,即方形物体在画面中的大小及视平线的高低位置;再确定方形物体
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