第3章三维曲面造型市公开课一等奖课件名师大赛获奖课件.pptx

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•3.1.13D线框构架的基本概念

•1.Mastercam的坐标系统

•(1)原始坐标系

•(2)工作坐标系

图3.1

图3.2

•2.构图面(Cplane)

•构图面是指现在绘图所在的一种二

维平面(XY平面)。

•相对所定义的构图面而言,现在构

图面的坐标轴向为:

•水平向右一定是X轴正向,垂直向上

一定是Y轴正。

•而Z轴正向总是垂直于X轴与

•Y轴并朝向现在构图面的外侧。

图3.4

图3.5

•Number(视角号码):

•直接定义某已有编号的视角平面作

为现在构图面。

•Named(名称):

•直接调用某个已命名的视角平面

作为现在构图面。

•Entity(图素定面):

•选择图形区某已有图素来定义构

图面。

•(1)单一平面上的二维几何。

•(2)两条共面而不重叠的直线。

•(3)共面而不重叠的三点。

•Rotate(旋转定面):

•将现在构图面在指定平面内旋转一

种给定的角度。

•Normal(法线面):

•选用3D空间的一条直线作为构图

面的法线方向。

•Last(选择上次):

•直接选用上一次的构图面作为现在

的构图面。

•3.工作深度(Z)

•工作深度是相对现在构图面而言,

图形绘制的平面深度即构图深度,即定

义构图面沿Z轴方向的相对坐标位置。

•绘制三维图形时一定要先设

•置构图面,再设立工作深度。

•4.图形视角(Gview)

•图形视角是用来设立观察屏幕图形

的视角位置或角度的。

•也允许单击工具栏

•按钮来实现视角的设定。

(a)等角视图(b)俯视图

(c)前视图(d)侧视图

图3.7

•3.1.2曲面曲线(Curve)

图3.8

•Constparam(指定位置):

•在曲面的指定位置,沿一种或两

个方向建立所需的曲线。

图3.9

•Patchbndy(缀面边线):

•在参数式曲面上沿其缀面边界绘制

出网格状参数式曲线。

图3.10

•Flowline(曲面流线):

•在参数式或NURBS曲面上,沿指定的

流线方向(横向或纵向)绘制出多条曲

线。

(a)横向流线(b)纵向流线

图3.11

•Dynamic(动态绘线):

•运用光标在指定曲面上任意选点,

并将其依次连接成曲线。

图3.12

•Slice(剖切线):

•定义一种剖切面并在其与指定曲面

或实体表面的相交处建立一条或多条相

偏距的曲线。

•执行时,还可运用生成的曲

•线对曲面进行修剪。

图3.13

•Intersect(交线):

•选用两组曲面或实体表面,在第一

组曲面体与第二组每个曲面的相交处建

立曲线。

•同样,该项也含有曲面修剪

•功效。

图3.14

•Project(投影线):

•选用一条或多条参考曲线,沿垂直

构图面或曲面的方向投影至指定曲面得

到所需的投影曲线。

•并可运用生成的曲线执行曲

•面的修剪。

图3.15

•Partline(分模线):

•在指定的曲面或实体表面上,根据

定义的视角方向沿其最大外廓线位置产

生分模曲线,并可执行曲面的修

•剪。

图3.16

•Oneedge(单一边界):

•在曲面或实体的指定边界处绘制单

条曲线。

•Alledges(全部边界):

•在曲面或实体的全部边界处绘制多

条曲线。

•例3-1按如图3.17所示的尺寸规

定,建立三维线架模型。

图3.17

•环节1

•设立视角为Isometric,工作坐标系

为Top,构图面为Side,工作深度为0,

层别为1,线型为Solid,颜色为

•黑色(0)。

•环节2

•绘制左侧面的线架构造。

图3.18

图3.19

图3.20

•环节3

•绘制底面的线架构造。

图3.21

图3.22

图3.23

图3.24

图3.25

图3.26

图3.27

图3.28

图3.29

图3.30

•环节5

•绘制侧面上的直线或圆弧。

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