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第6课《传统游戏我会玩》(教学设计)-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
第6课《传统游戏我会玩》(教学设计)-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版(五四制)
课程基本信息
1.课程名称:《传统游戏我会玩》
2.教学年级和班级:2023-2024学年道德与法治二年级下册(五四制)
3.授课时间:[具体上课时间]
4.教学时数:1课时
本节课旨在让学生了解我国传统游戏的种类和玩法,培养学生对传统文化的认识和热爱,同时锻炼学生的团队合作能力。课程内容紧密围绕统编版教材《道德与法治》二年级下册相关章节,以实际操作和互动体验为主,让学生在游戏中学习,增强法治意识。
核心素养目标
1.增强学生对传统文化的认同感和自豪感,培养文化传承与创新的意识。
2.通过参与传统游戏,提高学生的合作与沟通能力,发展团队协作精神。
3.通过游戏规则的学习,培养学生的规则意识和法治观念,提高遵守规则的自觉性。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已对道德与法治的基本概念有了初步了解。
-学生在之前的课程中接触过一些传统节日和文化知识。
-学生可能已经在家中或学校体验过一些简单的传统游戏。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-学生对游戏有浓厚的兴趣,特别是具有趣味性和互动性的传统游戏。
-学生在合作游戏中表现出较强的团队精神,愿意与他人分享和交流。
-学生学习风格多样,喜欢动手操作和互动体验,对理论讲解的兴趣相对较低。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-学生可能对某些传统游戏的规则和玩法不熟悉,需要引导和示范。
-部分学生可能在表达自己的观点和感受时存在困难,需要鼓励和支持。
-部分学生在团队协作中可能出现沟通不畅、分工不明确等问题,需要教师及时介入和指导。
教学方法与手段
1.教学方法:
-讲授法:通过讲解传统游戏的起源、发展及其文化意义,为学生提供基础知识。
-互动讨论法:组织学生分组讨论,分享各自了解的传统游戏,促进学生间的交流与合作。
-实践操作法:指导学生实际参与传统游戏的玩耍,通过动手操作加深对游戏规则的理解。
2.教学手段:
-多媒体展示:使用PPT或视频介绍传统游戏的玩法和规则,增强直观性。
-教学软件:利用教学软件进行游戏规则的模拟演示,帮助学生更好地理解游戏规则。
-网络资源:引入网络资源,让学生通过互联网了解更多传统游戏的信息,拓展知识面。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过展示传统游戏的图片或实物,如跳房子、弹珠等,引发学生的好奇心。
-回顾旧知:询问学生是否知道这些游戏,他们在哪里见过或玩过,回顾之前学习的与文化传统相关的知识。
2.新课呈现(约25分钟)
-讲解新知:介绍本节课要学习的传统游戏,包括游戏的名称、起源、规则和玩法。
-举例说明:以“捉迷藏”为例,详细解释游戏的规则和玩法,并说明它在中国文化中的地位。
-互动探究:将学生分成小组,每组选择一种传统游戏进行讨论,探究游戏的深层文化意义和可能的变化。
3.巩固练习(约15分钟)
-学生活动:每组学生尝试玩他们讨论过的传统游戏,其他学生观察并记录游戏的进行情况。
-教师指导:在学生游戏过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问,帮助学生解决游戏中遇到的问题。
4.小组分享(约10分钟)
-每组学生分享他们玩游戏的经验,讨论游戏中的乐趣和挑战。
-教师总结学生的分享,强调传统游戏在培养团队合作、遵守规则等方面的重要性。
5.总结与反思(约5分钟)
-教师引导学生思考本节课学到的内容,以及如何将传统游戏的文化价值应用到日常生活中。
-学生自由发言,分享他们对传统游戏的新认识和对本节课的感想。
6.作业布置(约5分钟)
-布置学生回家后与家人一起玩一个传统游戏,并记录下游戏的过程和感受,下节课分享。
知识点梳理
1.传统游戏的种类与特点
-了解中国传统游戏的种类,如棋类游戏(围棋、象棋)、户外游戏(跳房子、捉迷藏)等。
-掌握传统游戏的特点,如简单易学、参与性强、富有文化内涵等。
2.传统游戏的起源与发展
-学习传统游戏的起源,如围棋起源于春秋战国时期,象棋形成于唐代等。
-探讨传统游戏的发展过程,及其在不同历史时期的变化。
3.传统游戏的规则与玩法
-学习不同传统游戏的规则,如围棋的落子规则,象棋的棋子走法等。
-掌握传统游戏的玩法,如跳房子的跳跃方式,捉迷藏的隐藏技巧等。
4.传统游戏的文化价值
-理解传统游戏在民间文化中的地位,如春节的鞭炮、端午的龙舟等。
-探讨传统游戏对个人品质的培
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