案例:单元展示动画制作.pptx

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案例09:05单元_展示动画制作

3D数字游戏艺术—3D建模与贴图绘制1.点击图的工具,弹出图窗口点击OK。清除掉场景这样多余的文件。案例09:05单元_展示动画制作

3D数字游戏艺术—3D建模与贴图绘制1.如图将模型移动到原点。2.利用快捷键将模型的旋转中心移动到原点。如图。3.如图各个参数将选中然后图工具点击冻结参数。案例09:05单元_展示动画制作

3D数字游戏艺术—3D建模与贴图绘制1.将图改成84帧,把图改为24fps。2.如图在第一帧时所有参数都不变。3.如图在第84帧时将Rotate改为36,这样就完成了模型旋转的动画制作。案例09:05单元_展示动画制作

3D数字游戏艺术—3D建模与贴图绘制1.在图处点击工具条处图的曲线,将曲线设置为斜直线。这样度话,模型就会进行匀速旋转。yunsh案例09:05单元_展示动画制作

3D数字游戏艺术—3D建模与贴图绘制1.点击图位置的工具进行烘焙,烘焙完后在下面的帧数线就会转化为如图所示。案例09:05单元_展示动画制作

3D数字游戏艺术—3D建模与贴图绘制1.对模型旋转动画进行导出,先要到图的位置对Animation进行勾选,然后到DeformedModels全部进行勾选如图,然后导出FBX文件。这样我们就完成了Maya模型旋转动画的导出。案例09:05单元_展示动画制作

3D数字游戏艺术—3D建模与贴图绘制1.最后我们再Ctrl+Shift+S导出一个Maya文件我们就完成了模型旋转动画的制作。案例09:05单元_展示动画制作

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