U材质与贴图技术 材质 贴图类型.pptx

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《3D动画设计》课程UU材质与贴图技术(材质/贴图类型)了解材质编辑器熟悉常用材质类型掌握常用贴图类型掌握常用Vray程序贴图讲授人:郭志强

常用贴图类型在3dsMax中包括40种贴图,根据使用方法、效果等分为2D贴图、3D贴图、合成器、颜色修改器、其他等六大类。贴图可以模拟纹理、反射、折射及其他特殊效果,可以在不增加材质复杂度的前提下,为材质添加细节,有效改善材质的外观和真实感。

2D贴图2D贴图是二维图像,一般将其粘贴在几何体对象的表面,或者和环境贴图一样用于创建场景的背景。3dsMax提供的2D贴图主要包括“位图”、“棋盘格”、“渐变”等多种类型,下面将对常见类型进行介绍。(1)位图“位图”贴图就是将位图图像文件作为贴图使用,它可以支持各种类型的图像和动画格式,包括AVI、BMP、CIN、JPG、TIF、TGA等。位图贴图的使用范围广泛,通常用在漫反射贴图通道、凹凸贴图通道、反射贴图通道、折射贴图通道中。

2D贴图(2)棋盘格“棋盘格”贴图可以产生类似棋盘的、由两种颜色组成的方格图案,并允许贴图替换颜色。下面将对各选项的含义进行介绍:柔化:模糊方格之间的边缘,很小的柔化值就能生成很明显的模糊效果。交换:单击该按钮可交换方格的颜色。颜色:用于设置方格的颜色,允许使用贴图代替颜色。

3D贴图3D贴图是根据程序以三维方式生成的图案,三维贴图具有连续性的特点,并且不会产生接缝效果。在3dsMax中有细胞、衰减、噪波等十多种3D贴图类型。此外,3dsMax还支持安装插件提供更多的贴图。(1)细胞“细胞”贴图可生成用于各种视觉效果的细胞图案,包括马赛克瓷砖、鹅卵石表面甚至海洋表面。需要说明的是,在“材质编辑器”示例窗中不能很清楚地展现细胞效果,将贴图指定给几何体并渲染场景会得到想要的效果。

3D贴图(2)衰减“衰减”贴图可以模拟对象表面由深到浅或者由浅到深的过度效果,在创建不透明的衰减效果时,衰减贴图提供了更大的灵活性。

3D贴图(3)噪波“噪波”贴图一般在凹凸通道中使用,用户可以通过设置“噪波参数”卷展栏来制作出紊乱不平的表面,“噪波”贴图基于两种颜色或材质的交互创建曲面的随机扰动,是三维形式的湍流图案。

其他贴图其他类型贴图包括常用的多种反射、折射类贴图和每像素摄影机贴图、法线凹凸等程序贴图。(1)平面镜“平面镜”贴图可应用于共面集合时生成反射环境对象的材质,通常应用于材质的反射贴图通道。(2)光线跟踪“光线跟踪”贴图可以提供全部光线跟踪反射和折射效果,光线跟踪对渲染3dsMax场景进行优化,并且通过将特定对象或效果排除于光线跟踪之外可以进一步优化场景。(3)反射/折射“反射/折射”贴图可生成反射或折射表面。要创建反射效果,将该贴图指定到反射通道。要创建折射效果,将该贴图指定到折射通道。

小试身手—为沙发模型创建材质操作提示:STEP01:选择一个未使用的材质球,转换为VRayMtl材质,为漫反射通道添加衰减贴图,并设置细分值。STEP02:并在“衰减参数”和“贴图”卷展栏中添加位图贴图。

常用Vray程序贴图类型VRay渲染器不仅有专用的材质,也有专用的贴图,包括VRay贴图、VRayHDRI、VR边纹理、VR合成纹理、VR灰尘、VR天光、VR位图过滤器以及VR颜色等,这里我们仅介绍几种常用的VR贴图类型。

VR-天空贴图VR天空贴图可以模拟浅蓝色渐变的天空效果,并且可以控制亮度,下面将对常用选项的含义进行介绍:指定太阳节点:当不勾选该复选框时,VR天空的参数将从场景中的VR太阳的参数里自动匹配;勾选该复选框时,用户可以从场景中选择不同的光源,这种情况下,VR太阳将不再控制VR天空的效果,VR天空将用自身的参数来改变天光效果。太阳灯光:单击该按钮选择太阳光源。太阳浊度:该参数控制太阳的浑浊度。太阳臭氧:该参数控制臭氧层的厚度。太阳强度倍增:该参数控制太阳亮点。太阳大小倍增:控制太阳阴影柔和度。太阳过滤颜色:该参数控制太阳颜色。太阳不可见:控制太阳本身是否可见。天空模型:列表中选择天空模型类型。间接水平照明:该参数间接控制水平照明的强度。

VR-天空贴图HDRI是HighDynamicRangeImage(高动态范围贴图)的简写,它是一种特殊的图形文件格式,它的每一个像素除了含有普通的RGB信息以外,还包含有该点的实际亮度信息,所以它在作为环境贴图的同时,还能照亮场景,为真实再现场景所处的环境奠定了基础。下面将对各选项的含

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