D及D特效制作武器挥砍特效制作武器粒子光效制作 讲授人张鹏.pptx

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武器粒子光效制作2D及2.5D特效制作(武器挥砍特效制作)讲授人:张鹏凯《三维特效设计》课程

1.粒子云发射器参数设定2.模型与材质的制作

1.粒子云发射器参数设定

1.粒子云发射器参数设定创建粒子云发射器,并将粒子云发射器大小调整到与武器大小相适应,将粒子云发射器绑定在武器上,让发射器能跟随武器运动。

1.粒子云发射器参数设定调整粒子云参数,主要调节粒子的数量、视口显示、发射时间、停止时间、寿命这些参数,让粒子在运动过程中能有一个生成到消失的过程。

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作将粒子的显示类型修改为面片,再调整粒子的大小和衰减耗时,让粒子有一个逐渐缩小到消失的过程。

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作赋予粒子发射器材质,材质球基本参数选择面贴图,在漫反射和透明度上导入相应的光效材质贴图。导入材质之后再去调整粒子的大小和衰减耗时,达到较好的呈现效果。

1.三维特效的制作流程2.模型与材质的制作调整漫反射的颜色选项,可以改变贴图的整体颜色,可再次调整粒子的大小、寿命、衰减耗时等参数,让光效达到理想状态。

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