Rayfire插件特效制作箭矢剥皮特效制作剥皮效果的粒子设.pptx

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剥皮效果的粒子设置Rayfire插件特效制作(箭矢剥皮特效制作)讲授人:张鹏凯《三维特效设计》课程

剥皮效果的粒子设置

剥皮效果的粒子设置在粒子流原系统中加入碰撞节点,并在节点中加入导向器作为碰撞虚拟碰撞体,并在碰撞节点下产生事件2,粒子显示为几何体,这样可以看见球体在和箭矢碰撞后产生了剥落效果。

剥皮效果的粒子设置事件2中可以加入速度节点,让碎片向外扩散。

剥皮效果的粒子设置事件2中可以加入力节点,创建一个漩涡的力,这样碎片就能有扩撒和璇转的效果。

剥皮效果的粒子设置将事件1中的材质静态复制到事件2中,事件2的粒子模型就会拥有同样材质。

谢谢

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