VR 音 效 处 理 音效设计与制作的一般设备 常见软.pptx

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2.音效设计与制作的一般设备

VR音效处理

--2.2常见软件介绍

01

2.2.1常用软件介绍

2.2.2常用效果器

2.2.3录音方法

若一个声场有两个声源(这两个声源发出的声音是同一个音频信号),当这两个声音传入人耳的时间差在50ms以内时,人耳不能明显辨别出两个声源的方位。人耳听觉的感觉是:哪一个声源的声音先传入人耳,那么人的听觉感觉就是全部声音都是由这个声源的方位出来的。人耳的这种先入为主的聆听感觉特性,称为“哈斯效应”

哈斯效应主要运用在校正扩声系统的声像问题。

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