U灯光技术 标准灯光 VR 灯光.pptx

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《3D动画设计》课程UU灯光技术(标准灯光/VR灯光)熟悉VRay太阳掌握灯光的强度、颜色/衰减掌握VRay灯光讲授人:郭志强

VRay光源系统VRay灯光在安装了VRay渲染器以后才可以使用该灯光类型。VRay灯光区别于标准灯光,其操作更为简单、效果更加逼真,常用于效果图的制作,可以模拟出逼真的灯光效果。本节将对VRay灯光系统进行详细介绍。

VRay灯光在VRay-灯光创建命令面板中单击VR-灯光按钮,即可进入参数卷展栏,下面将对常用选项的含义进行介绍:类型:VRay提供平面、穹顶、球体、网格体4种灯光类型供用户选择。倍增器:设置灯光颜色的倍增值。颜色:设置灯光的颜色。半长、半高:灯光长度和高度的一半。双面:用来控制灯光的双面都产生照明效果(当灯光类型为片光时有效,其他灯光类型无效。

VR-太阳VR-太阳要用来模拟室外的太阳光照明,在渲染室外建筑效果图时,在VR里太阳光就像日常生活里灯光一样,也有影子、反射。

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