动画概论教学大纲.pdfVIP

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动画概论教学大纲

一、课程背景和目的

1.1课程背景

动画作为一种创意表现形式和艺术媒介,广泛应用于电影、

电视、游戏、广告等领域,并在新媒体时代中扮演着重要角色。

1.2课程目的

本课程旨在介绍动画的基本概念、原理和技术,培养学生对

动画创作过程的理解和技能,以及培养其创造性思维和动画创作能

力。

二、课程要点和内容

2.1动画基础

2.1.1动画概述:动画的定义、分类和发展历史

2.1.2动画原理:影像延续、变形、速度和节奏、动作规律、

表现形式等

2.2动画技术

2.2.1传统动画技术:手绘动画、帧动画、动画制作工具和材

2.2.2数字动画技术:计算机动画、3D动画制作工具和软件

2.2.3特殊效果动画技术:合成动画、动画特效等

2.3动画创作

2.3.1角色设计:角色构建、特点塑造、角色动作设计

2.3.2故事叙述:剧本创作、故事板、情节表达

2.3.3动画制作流程:概念设计、分镜头、动画制作、后期处

2.4动画欣赏和评价

2.4.1动画作品赏析:经典动画作品的分析和解读

2.4.2动画制作流程评价:对不同动画作品的技巧和创意进行

评估和分析

2.4.3动画风格和趋势:了解并分析当代动画的发展趋势和风

格特点

三、教学方法和评估方式

3.1教学方法

3.1.1理论讲授:通过课堂教学,为学生提供动画概念和技术

的基本知识

3.1.2实践操作:鼓励学生参与动画创作实践,提高其动画制

作技能

3.1.3案例分析:对经典动画作品进行分析和讨论,激发学生

创作灵感和创意思维

3.2评估方式

3.2.1课堂表现:包括课堂参与、作业完成情况等

3.2.2创作作品:学生完成的动画作品的创意、技术表现等

3.2.3考试:对学生对动画概念、原理和技术的掌握程度进行

测试

四、教材和参考资料

4.1教材

《动画基础教程》

《数字动画制作入门》

4.2参考资料

《动画制作全过程与实例解析》

《动画概论导论》

《动画的艺术》

五、教学时间安排

本课程总学时为36学时,具体安排如下:

第1-2周:动画基础概述

第3-4周:传统动画技术

第5-6周:数字动画技术

第7-8周:特殊效果动画技术

第9-10周:角色设计

第11-12周:故事叙述

第13-14周:动画制作流程

第15-16周:动画作品赏析

第17-18周:动画制作流程评价

第19-20周:动画风格和趋势

六、教学团队和支持资源

6.1教学团队:由动画专业教师和相关行业专业人员组成

6.2支持资源:提供计算机设备、动画制作软件等必要的支持

资源

七、课程实施和预期效果

7.1课程实施

本课程采用理论与实践相结合的授课方式,并注重学生的创

作实践和创意发展。

7.2预期效果

学生通过本课程的学习和实践,将能够了解动画的基本概念、

原理和技术,掌握动画创作的基本流程和技能,培养创造性思维,

提高动画创作能力。

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