小学信息技术_聪明的小猫教学设计学情分析教材分析课后反思.pdf

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课题:聪明的小猫

——侦测与控制

教材分析:本课是新版山东教育出版社《小学信息技术》第四册

第6课的内容。本课的内容是学用侦测中“询问what’syourname

并等待”“回答”等参数命令,理解它的作用是执行它会出现what’s

yourname,并且出现文本框等待输入答案,这个积木模块可以解决

生活中的一些实际问题,如智能门锁等。内容分为三部分:一是理解

“询问、回答”积木,理解条件判断流程,会用“如果那么否则”这

一条件判断语句,会将自然语言描述的判断条件转换成程序中的表达

式;二是掌握用法,将“询问并等待”搭建条件判断的脚本一起使用

来解决问题,模拟取款机密码输入程序;三是通过理解此模块,掌握

scraino中脚本的选择(分支)结构,找到更多生活应用(体验手机

开锁,智能门锁),通过体验天猫精灵深刻感受编程对生活的影响。

学情分析:本课的授课对象是五年级学生,他们接触scraino

已经差不多两个月的时间了,已经体会到了学习scraino的乐趣,特

别喜欢自己动手尝试、探究,思维比较活跃。在知识层面上,学生

对程序的顺序、循环结构也有了一定的了解。本课旨在让学生体验计

算机编程解决问题的过程。

创新目标:本课立足学生的基础和兴趣,学生在亲历用计算机

程序解决问题的过程中,理解新的命令,并会应用在趣味创造性程序

中,让学生体验信息技术的强大魅力。及时引导学生关注信息技术的

发展进步、关注生活,激发他们的主人翁意识。在关注生活,体会技

术改变生活方式,提升创新的意识和能力。目前人工智能已经逐步走

入生活,而正确的理解编程中的选择(分支)结构,

能够帮助他们更好的体会人工智能。

教学目标:

1、100%的学生能够通过来理解积木的作用。

1/10

2、95%的学生能够学会将嵌套在积木中综合使

用。

3、100%的学生能够通过观察,流程分析,编一段程序,完成小

猫问答的互动环节。

4、85%的学生能够通过讨论、交流和编程模拟取款机密码输入

的过程中,巩固和应用所学的知识,并

学会分析问题,梳理解决问题的思路,

进而提高逻辑和计算思维能力。

5、80%的学生能够在交流讨论的过程中,理解“侦测询问并等

待”在复杂智能产品中的作用。

教学重难点:

重点:理解的作用。

难点:将嵌套在积木中综合使用,来

创造性的设计程序。

教学过程:

一、互动游戏导入课堂(小猫会判断)(3分钟)

同学们,这只小猫大家熟悉吗?今天我们看到的小猫与众不同了,

哪位同学来尝试一下。

(演示:打开“聪明的小猫”程序,单击小猫,问16*5等于几?

回答之后,小猫自动判断对错。)

2/10

怎么样?好玩吧?大家猜一猜老师怎样做到的?你来说,通过编

程让它这么聪明,你说的很正确。这节课,咱们就一起用编程实现这

个聪明的小猫吧。

【设计意图:以学生亲身体验的方式引入课堂内容,激发学生学习兴

趣。】

二、科学维度:(理解积木)(15分钟)

1、师生讨论如何让小猫聪明起来,引导学生总结出下面两个步骤:

第一步小猫会问问题,第二步:输入答案,第三步:小猫对答案进行

反馈,说出对错。

师生先来探讨第一个步骤:如何让小猫提问问题?

1、学生通过教师的流程图引导思路立刻开始尝试。

2、学生自主找到“侦测”中的

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