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浙美版美术一年级上册
第3课《快乐课间》教学设计
一、单课教材分析
本课学习内容对应《课标》第一学段的内容要求“尝试用纸、泥等材料,通过折、叠、揉、搓、压等方法塑立体造型作品”,以及学业要求“分享与交流自己的作品”通过本单元的教学,将引导学生发挥创意,用身边的纸泥等材料,制作课间小玩具。
作为本单元的第三课,《快乐课间》所强调的观察方式已经从对姓名牌的局部观察、对校园环境的整体观察,转变到对课间活动的联系观察;在探索对象上,从关注自己及所处的环境到关注课间活动与伙伴,是情感的延伸:在表现手法上同样强调将绘画与手工相结合,但三课各有侧重。
本课设置2个课时,分别以单人游戏用的玩具和多人游戏用的玩具为侧重,有梯度地展开教学。第1课时,聚焦单人游戏玩具的制作,如“闪闪的星星”,学生将在赏玩、探究中展开联想,提升联想能力和创意思维能力,锻炼动手能力。第2课时,聚焦多人游戏玩具的制作,如弹射游戏小玩具,师生共同探究游戏规则和玩法,尝试制作与美化玩具,有助于锻炼学生的创意实践能力和沟通能力,在体验游戏乐趣的同时增进同学间的情谊。
本课内容共2页。第1个页面中左下角出现的“闪闪的星星”玩具和第2个页面中的“拉线陀螺”“手拧陀螺”这三个玩具转起来之所以好看,是因为利用了视觉暂留原理。这一原理于1824年由英国伦敦大学教授彼得·马克·罗杰特(PeterMarkRoget)最先提出。物体快速运动时,人眼所看到的影像消失后,视神经上物体的形象不会立即消失,仍能继续保留01一0.4秒,这种现象被称为视觉暂留现象,或称视觉暂留原理。对这一原理的理解有助于我们更好地理解此类玩具的特点。
二、教学目标
1.了解各种课间小玩具的特点和玩法,知道它们是由什么材料制作的。
2.能够选择身边适合的材料,制作有趣的小玩具。
3.体会到规则在游戏中的重要性,意识到游戏能够促进与同伴的交往。
三、教学重难点
教学重点:选用身边常见的材料,制作一款课间小玩具。
教学难点:能够抓住单人游戏与多人游戏的特点,巧妙运用材料,制作有趣课间小玩具。
四、教学课时
2课时。
五、教学准备
教具:课件、双面胶、固体胶、彩纸、“闪闪的星星”玩具(每组一个)、弹射游戏玩具(每组一个)、足球主题弹射游戏玩具等。
学具:马克笔、白卡纸、木棍、双面胶、固体胶、矿泉水瓶盖、剪刀、超轻黏土等。
六、教学过程
●第1课时
学习活动1:情境导入--“假如你是玩具设计师”
教师:创设情境:“课间10分钟是我们的快乐时光,假如你是玩具设计师,你想为同学们的课间游戏设计一款怎样的小玩具呢?
学生:分享自己喜欢的小玩具或设想出来的小玩具。
教师:揭题《快乐课间》。
学生自主学习课本内容。
师生探讨课本中的玩具分别有什么特点,可从形式(积木、拼图、面具、棋等)、玩的方法(滚、拉、弹、转吹、戴等)、人数(单人、多人)等方面进行分析。
教师:提出任务:“作为玩具设计师,请用身边的材料制作一款小玩具。”明确分2个课时。
【设计意图】创设玩具设计师角色,激发学生学习的兴趣与动力;通过对课本的学习,师生探讨课本中游戏的特点进而提出学习任务。
学习活动2:观察并发现玩具的特点
教师:4人为一小组,每个小组发一个“闪闪的星星”小玩具,请学生说说自己的发现。
学生:可以从材料、色彩、图案等方面,分享各自的发现。
师生讨论还可以用身边的哪些材料来制作小玩具。(树枝、纸板等)
教师请学生玩一玩“闪闪的星星”小玩具,说说好玩之处以及玩的技巧,引导学生们思考其中的原理。
学生:回答问题,说说自己的新发现或体验感受
教师交流总结,引导学生理解视觉暂留原理
学生找一找书中还有哪些玩具也用到了视觉暂留理。(拉线陀螺、手拧陀螺)
【设计意图】此活动的设计让学生在玩游戏的过程中,通过观察与讨论发现玩具的特点,初步理解视觉暂留原理。
学习活动3:讨论制作小玩具的方法
教师:“闪闪的星星”小玩具是怎么制作的呢?
学生:结合书本,小组合作探究制作步骤,并做汇报
教师适当补充。
【设计意图】学生通过小组合作交流,了解运用视觉暂留原理的玩具的特点和制作方法,并尝试表达出来,这有利于锻炼学生的自主学习能力和语言表达能力。
学习活动4:制作小玩具,感受自主探索的乐趣
师生:学生尝试制作“闪闪的星星”小玩具,可以按照书上的例图设计,也可以发挥创意,设计全新的星星和光芒造型。教师巡视指导。
学生:展示自制的“闪闪的星星”小玩具,说一说制作过程中的技巧或作品存在的不足(例如光芒与星星错位转柄不在中间、转柄容易脱落等)。教师为学生答疑解惑,挑选典型作品进行点评。教师通过投影或播放微课,示范“闪闪的星星”小玩具的制作过程。
学生:说说学到了哪些制作技巧。
【设计意图】通过动手制作,激发学生的探索欲;在制作过程中,学生发现问题、提出问题,并尝试解决问
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