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干货现场扩声中啸叫问题的分析与解决

一啸叫产生的原因及其影响

现场扩声最让音响师担心的就是啸叫,即声反馈。啸叫的产生可

以说是整个调音过程中的一个最大的失误。

啸叫产生的实质是声信号在系统中形成正反馈,造成系统的自激

振荡。其过程可以简单表示为现场声——扩声系统——音箱——话筒

——扩声系统——音箱——产生啸叫声。如图1、图2分别表示两种

不同情况的声反馈的形成过程。

简单来说,啸叫产生的条件需满足以下3点。

图1反射声被传声器拾取引起的声反馈

图2扬声器辐射波被传声器拾取引起的声反馈

1)话筒与音箱同时使用;

2)音响系统重放的声音能够通过空间传到话筒;

3)音箱发出的声音能量足够大,话筒的拾音灵敏度足够高。

总结其产生原因的本质必须同时满足以下2点:

1)相位条件:要求反馈到传声器的声波信号与传声器原声源输入

的声波信号同相位;

2)振幅条件:声反馈环路为正反馈,即反馈增益大于1。

图3声反馈形成过程及环路

如图3声反馈的形成过程表明,整个系统要形成一个闭合环路,

而且要同时满足相位和振幅条件。下面从最前端分析,首先作用到传

声器的总声压Pm分为两部分:演员、乐器等声源的声压,扬声器的

直达声及反射声,即(1)

P0为声源直接作用到传声器上的声压,P为扬声器发出的直达声

和经多次反射作用到传声器的声压。

设声反馈环路的总声反馈系数

结合(1)式,可推出

分情况讨论:

1)当μ

2)当μ=1,P无穷大,则导致自激振荡,产生啸叫。

虽然扩声系统的环路特性是引起啸叫的主要原因,但由于整个系

统频率响应曲线的不平直性,存在某些频率点或频段突起也能引起信

号一定程度的增强,导致通路中增益增大,最容易达到正反馈的条件,

最先造成初始声反馈,最先影响系统工作。最常见的表现为以下4种

情况:

1)信号源中的某些频率与环境中的某些固有频率相吻合激起的共

振峰;

2)扩声用的设备中电声换能器的幅频特性不均匀;

3)人为操纵补偿造成的过均衡;

4)播放的声信号同相迭加。

除此之外,建声方面的缺陷也是导致声反馈产生的不容忽视的因

素之一。由于室内建筑结构本身存在一定的缺陷,例如过于规则——

长宽高为整数比,强反射面、存在声阴影区,产生驻波点、混响时间

过长、频率响应不均匀、存在声聚焦、对某些频率的反射过强等现象,

达到正反馈的振幅条件,都可能引起声反馈。

话筒与扬声器的摆位也应特别注意。例如传声器置于扬声器所在

的声场中,使两个声场发生了紧密耦合。传声器拾音入射角度与扬声

器辐射角度接近,直接拾取重放声。

二解决声反馈的办法

扩声系统有一项很重要的声学特性指标,即“传声增益”,是指

扩声系统应在产生声反馈自激临界点下-6dB工作,这是一个系统稳定

工作的最低标准。在实际扩声中,不管扩声设备有多少,只要一达到

这个反馈临界值,音量就不能往上提,此增益叫系统传声增益。

所以,这就给在一定程度上提高响度提供了一种可行的方法。音

响师可以通过提高系统的传声增益来抑制声反馈的发生,从而提高部

分扩音音量。

1)建声方面

可以从以下几点改善房间的声场特性。

(1)设计房间的长宽高不能成整数比,应满足黄金分割比例,这样

可以有效控制声染色现象,而且墙面上也应布置些扩散体,有利于声

能的良好扩散,使声场分布均匀。

(2)在声学设计或装修时要对观众区进行合理的吸声处理,座椅和

地板采用吸声材料,对主扬声器对应的一次反射面进行吸声处理,减

少从观众席返回的声能。

(3)舞台返送音箱对应的反射面也应作吸声处理,尤其在有话筒的

拾音区避免凹面或镜面反射装饰。

2)电声方面

主要针对传声器的正确选择和扬声器的合理布置,考虑到扬声器

与声源的距离、传声器与声源的距离、扬声器的指向性与辐射角、传

声器的指向性及灵敏度、传声器指向与扬声器轴向夹角等均能影响系

统的传声增益,因此选择传声器时应注意以下几点:

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