光照计算机图形学课件1.pptxVIP

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?光照算机形学概述?光照模型与算法?材与理?光化技与渲染管?光照效果的化?光照算机形学的前沿技与展contents

定与特点定光照算机形学是一研究如何用算机生成高量形的学科。它通模光与物体的交互,生成具有真感的像。性可以模的光照效果,如阴影、反射等。

光照算机形学的用域游开建筑影制作虚

光照算机形学的展程段起步段成熟段

基光照模型Lamber模t型Phong模型Blinn-Phon模g型

高光照模型

渲染算法光追踪路径追踪合光追踪和光化,提高渲染量。模真光播,生成高量像。光化将3D形2D像素,算速度快。

材属性色属性理属性物理属性

理映射技2D理映射3D理映射理映射

表面模高光映射凹凸

光化算法

渲染管概述渲染管定渲染管主要段渲染管中的形数据渲染管中的硬件加速

高渲染技全局光照技光追踪技高理技

境光与阴影效果境光阴影效果

光照效果阴影全局光照

光照效果的化技巧减少不必要的算化着色器使用高效的存格式

基于物理的光照模

全局光照技

基于机器学的渲染化

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