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2024-2025学年动画制作与校园霸凌防治的教学设计

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:动画制作与校园霸凌防治

2.教学年级和班级:八年级

3.授课时间:2024年10月第二周,周三上午第三节

4.教学时数:2课时(90分钟)

本课程将结合信息技术课本中动画制作的知识点,让学生在学习技能的同时,关注校园霸凌问题,通过创作动画短片提高同学们的防范意识。

核心素养目标分析

本课程旨在培养学生以下核心素养:信息素养、法治素养、人文素养和审美素养。通过学习动画制作技能,学生能运用信息技术手段表达观点,提升信息素养;结合校园霸凌防治主题,增强法治意识,培养尊重他人、公平正义的价值观;通过创作过程中的团队协作,提高沟通能力和人文素养;同时,关注动画审美,提升审美素养,培养创新精神和实践能力。这些素养目标与新课标要求相契合,有助于学生全面发展。

学情分析

八年级学生已具备一定的信息技术基础,能够使用基本的软件工具,对动画制作有一定兴趣和好奇心。在知识层面,学生对动画制作的基本概念和流程有所了解,但深入的技术操作和创意设计能力有待提高。能力上,学生的动手实践能力和团队协作能力参差不齐,部分学生表达能力和创新思维较强,而部分学生则较为内向,需要鼓励和引导。

在素质方面,学生普遍具备较好的道德观念,但对于校园霸凌的认识可能较为表面,需要通过课程深入探讨和反思。学生的行为习惯方面,个别学生可能存在注意力不集中、课堂纪律松散的问题,这对课程学习有一定影响。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.教学方法选择:采用项目导向学习法,结合讲授、讨论和案例研究,引导学生自主学习,提高实践操作能力。

2.教学活动设计:开展角色扮演活动,让学生模拟校园霸凌场景,增强同理心;组织小组合作,进行动画制作实验,提高团队协作能力;设计互动游戏,激发学生学习兴趣,巩固知识点。

3.教学媒体使用:运用多媒体课件、网络资源和动画制作软件,辅助教学,提高课堂效果。同时,鼓励学生利用手机、平板等移动设备,随时随地进行学习和创作。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

利用多媒体播放一部关于校园霸凌的动画短片,引发学生思考。随后提出问题:“你们在生活中遇到过类似的情况吗?我们应该如何预防和应对校园霸凌?”通过创设情境、提出问题,激发学生的学习兴趣和求知欲。

2.讲授新课(15分钟)

(1)回顾动画制作的基本概念和流程,为新课做好铺垫。

(2)介绍本节课的教学重点:利用动画制作软件,制作一部关于校园霸凌防治的动画短片。

(3)讲解动画制作软件的基本操作,如导入素材、设置动画效果、添加音效等。

(4)强调创作过程中要关注校园霸凌的主题,结合教材内容,引导学生思考如何通过动画传递正能量。

3.巩固练习(15分钟)

(1)学生分组进行动画制作练习,教师巡回指导。

(2)针对学生在制作过程中遇到的问题,组织讨论和解答。

(3)学生展示作品,互相评价,教师总结并给予建议。

4.课堂提问(5分钟)

教师针对动画制作过程中可能出现的问题,提出以下问题:

(1)在制作动画时,如何确保画面流畅?

(2)如何运用动画效果表达校园霸凌的主题?

(3)在团队合作中,如何分工协作,提高效率?

学生回答问题,教师点评并总结。

5.创新教学环节(5分钟)

(1)组织学生进行角色扮演,模拟校园霸凌场景,让学生站在不同角色的角度思考问题。

(2)鼓励学生发挥创意,设计独特的动画角色和场景。

(3)引导学生关注动画审美,提高作品的艺术性。

6.核心素养能力拓展(5分钟)

(1)组织学生讨论:如何通过动画短片传递校园霸凌防治的信息?

(2)引导学生思考:在现实生活中,我们应该如何践行法治精神,关爱他人?

(3)鼓励学生发表自己的观点,提高沟通能力和人文素养。

7.课堂总结与作业布置(5分钟)

(1)教师对本节课的学习内容进行总结,强调动画制作与校园霸凌防治的结合。

(2)布置作业:完成一部关于校园霸凌防治的动画短片,要求创意独特、主题明确。

知识点梳理

1.动画制作基础知识

-动画的定义与分类

-动画制作的基本流程:构思、剧本、分镜、角色设计、场景设计、动画制作、后期制作

-动画制作软件的基本功能与操作

2.校园霸凌防治知识

-校园霸凌的定义与形式

-校园霸凌的影响与危害

-预防校园霸凌的方法与策略

-遇到校园霸凌时的应对措施

3.动画制作与校园霸凌防治的结合

-利用动画制作技能表达校园霸凌防治的主题

-创作动画短片时应关注的法律、道德和审美问题

-动画短片在校园霸凌防治宣传中的应用

4.信息技术与法治素养的结合

-信息技术在校园霸凌防治中

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