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动画设计师的工作职责(精选13篇)--第1页

动画设计师的工作职责(精选13篇)

动画设计师的工作职责篇1

职责:

1.根据剧本或者分镜出色地进行图片处理及动画制作;

2.参与角色设定、场景设定、概念设定工作;

3.完成营销推广类商业片的动画制作工作;

4.其他力所能及的临时交办工作。

任职资格:

1.具备美术功底和优良的创新意识,能够独立完成角色设计、场

景设计、绘制分镜脚本等动画设计创意和美术设计工作;

2.具备扎实的美术功底,色彩感觉良好,具备美术及造型基础和

良好的动作感觉及节奏掌握能力;

3.熟练使用Flash、Pr、Photoshop等相关软件;

4.热爱动画行业,富有强烈的创作激情与不懈的创作精神;

5.有吃苦耐劳的精神,能在规定时间内完成相关工作安排。

动画设计师的工作职责篇2

1、负责动画制作,能够根据不同需求设计不同风格和创意的作品;

2、根据项目要求,创意性地运用Flash等手段以图文动画形式生

动表现画面;

3、完成部门主管安排的其他事项;

4、有扎实的美术功底,熟练掌握运动规律,丰富的创意及视觉动

态的经验,色彩感较强,有较强的剪辑思维;

5、熟练使用会flash,spine,CTA等2d动画软件;

6、热爱动画,尤其对幼儿动画原画设计有狂热爱好者优先;

7、学习能力强,具备良好的沟通能力、领悟能力,有团队合作意

识;

动画设计师的工作职责篇3

职责:

1、负责交互节目和双微日常视觉的动效创意和内容呈现,根据

动画设计师的工作职责(精选13篇)--第1页

动画设计师的工作职责(精选13篇)--第2页

节目需求绘制个性化的动画效果,2D为主。

2、负责交互节目中的场景、道具、角色设计与制作,配合视觉

设计师完善动画最终表现效果。

3、负责交互节目创意的概念设计、视觉分镜。

4、日常其他工作。

工作要求:

1、有3到5年工作经验,精通动画制作软件:AE特效、MG动

画、熟练掌握主流平面软件,Photoshop,Illustrator为主。

1、熟练理解动画原理和动画制作技巧,2D/3D不限

2、了解光线、镜头对画面的影响、动态感觉良好、跨软件合成

经验

4、有手绘功底,在动画项目、角色动画方面有制作经验。

动画设计师的工作职责篇4

职责:

1、熟悉Maya动画模块应用,熟悉三维动画流程,了解动画运动

规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解。

2、熟练掌握人类、四足及各种物体的运动规律,有一定美术基

础,对构图有良好的把握。

2、具有良好的团队合作精神,善于学习,在压力下能独立,按时,

按要求完成工作,能适应工作压力,不断提高自身技术水平。

任职资格:

1、软件要求:maya、max等3D动画制作软件

2、2年以上三维动画制作经验。

2、拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力

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