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MFC五子棋(面向对象程序设计)--第1页
目录
一、绪论1
1.1课题背景1
1.2需求分析1
2.1游戏流程1
2.2系统功能结构图2
三、详细设计.3
3.1.1游戏界面的制作3
3.1.2游戏开始4
3.1.3游戏结束5
3.1.4排行榜6
3.2核心算法6
四、用户使用说明8
4.1游戏开始8
4.2游戏中8
4.3结束9
五、附录10
参考资料10
MFC五子棋(面向对象程序设计)--第1页
MFC五子棋(面向对象程序设计)--第2页
一、绪论
1.1课题背景
本课程设计是C++面向对象程序设计的重要的实践环节之一,是在学生学
习完《C++面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习,此次课程设
计的题目是自拟的。在和我的队友反复的讨论下,我们一致同意写以C++和MFC
为主要知识点的MFC人—人对战五子棋。
1.2需求分析
(1)设计用户图形界面,用户通过鼠标就可以操作游戏。
(2)以二维数组的形式储存棋盘的下子信息,包括坐标和棋子类型。
(3)设置开始、结束和排行榜用于操作和查看下棋的信息。
(4)游戏有自动保存玩家输赢信息的功能。
(5)为了使算法简单,游戏中的棋盘、棋子等都以位图的形式操作。
二、概要设计
2.1游戏流程
重新开始
游戏开始
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