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0—3岁

婴幼儿玩具选择与游戏指导

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第一章

总论

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一、玩具主要性

研究人员发觉:

出生后头五年是身体、情感和大脑发育最

活跃时期。

不常玩耍、不常接触人和物孩子,其大

脑比同年纪孩子小20%—30%;

玩具能够刺激每个脑神经元多生长25%

突触;

各种不一样玩具和游戏策略有增强孩子所

需刺激作用。

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二、玩耍主要性

1、玩耍心理学基础

儿童学习方式与成人不一样,游戏符合

婴幼儿思维特点。

2、玩耍标准

要让孩子积累有益于他大脑充分发展所

必需基本经验。

3、玩耍益处

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*发展动作技巧和运动能力,促进身体发育;

*了解周围世界,建立对各种事物概念;

*逐步了解并学会使用语言;

*发展观察力、注意力、记忆力、想象力和创造力,锻炼处理问题能力;

*发展天然好奇心,培养自主性;

*学习与其它孩子和成人交往技巧,掌握一定社会行为规则;

*取得各种情绪情感体验,释放担心与焦虑。

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三、游戏种类及其发展

(一)玩物游戏

是指全部儿童与物体互动游戏形式。

1、分类:

依据玩具材料预设使用方法可分为教育玩具、建构性玩具、发展大肌肉游戏器材等。

注意:

婴幼儿经常会忽略玩具预设使用方式,而依据自己目标进行游戏。

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2、早期玩物游戏发展

(1)总规律:

A、最初未分化、重复动作

|

有组织、有次序动作模式

B、最初受客体支配和控制

|

能控制客体并深入概括化地把它利用到其它客体

C、对客体物理性质探索和物理性质掌握

|

对客体社会性特征和象征性关系探索和掌握

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(2)玩物动作——操作行为发展

A、刚出生很快

小肌肉毫无控制力,新生儿不会抓握玩物,最初几个月里物件操作主要是“嘴巴”探索。

B、4个月时

表现出对物件兴趣,其它操作行为(如捡起物件玩弄、把物件从一只手移到另一只手)开始发展。

C、7个月时

能将拇指与其它四指分开来握住有柄玩物,用拇指和食指捏拿较小东西。

D、9—12个月

挤捏物件行为增加快速。

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E、15个月

能一个一个拿起物件,再一个一个地扔掉。

F、18个月

摆弄物件目标性越来越强,能拉着玩具、抱着玩具,模仿成人看书。

G、24个月

能拿着一些东西敲敲打、穿珠子,将小物件重复装入或倒出容器。

操作模式发展:

对单一物件用嘴探索、大肌肉运动性操作

|

包含手眼协调、小肌肉动作及多个物件协调操作

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(3)玩物策略——关联物件行为发展

A、随年纪增加新策略不停产生,并与旧策略并存

B、功效性相关操作在9个月后会增加,大约在

15—20个月之间出现峰值。

C、简单大肌肉动作(如用力猛撞或重击)开始

降低,而滑动、滚动和冲撞在13.5—15.5个月

间有所增加。

(4)18个月后单纯玩物活动会逐步降低,在第二

年后六个月里会表现出更多象征性游戏、假

装游戏。

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(5)以物代物假装游戏发展

早期假装行为包含:

假装睡觉、假装喝水、吃饭或假装打电话

A、婴儿期最初象征性行为是指向自我、将

自我作为代理人。

B、12个月后假装游戏平均时间显著增加,性

质发生三种改变:

①去自我中心:指向他人而非自己

②象征性与去情境性:出现以物代物

③整合性:出现系列性假装游戏行为

C、到两三岁时幼儿能够进行反应同一主题两

个或更多连贯行为

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(6)积木游戏发展

A、12—18个月之间,对搭积木几乎没有兴趣,只

是把积木一块一块分别玩;

B、18—24个月之间,大多数孩子开始用积木建造

一个塔,或把积木排列成行;

C、3岁时,发生了从垂直结构向水平结构转换,

通常把积木排成行(两维结构结构);

D、4岁左右

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