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软件资格考试多媒体应用设计师(基础知识、应用技术)合卷(中级)复习试题(答案在后面)
一、基础知识(客观选择题,75题,每题1分,共75分)
1、多媒体数据压缩的基本原理是什么?请列举两种常见的无损压缩算法与两种有损压缩算法,并简要说明其应用场景。
2、简述矢量图形与位图图像的主要区别,并给出至少一个使用矢量图形的实际例子。
3、在多媒体应用设计中,以下哪种数据压缩算法属于无损压缩?
A.JPEG
B.MP3
C.H.264
D.ZIP
4、在多媒体应用设计中,以下哪种数据格式常用于存储音频文件?
A.PNG
B.WAV
C.BMP
D.GIF
5、多媒体数据压缩的主要目的是什么?
A.提高多媒体数据的质量
B.减少多媒体数据的存储空间并加快传输速度
C.增加多媒体数据的存储空间
D.改善多媒体数据的清晰度
6、下列哪一种不属于常用的图像文件格式?
A.JPEG
B.PNG
C.GIF
D.MP3
7、在多媒体系统中,以下哪种数据压缩方法属于无损压缩?
A.Run-LengthEncoding(RLE)
B.HuffmanCoding
C.ArithmeticCoding
D.JPEG
8、在多媒体制作中,以下哪种色彩模型最适合表示自然场景?
A.RGB
B.CMYK
C.HSV
D.Grayscale
9、题目:以下哪种技术不属于多媒体数据压缩技术?
A.JPEG
B.MP3
C.MPEG-4
D.GIF
11、以下关于多媒体技术的描述中,哪个是正确的?
A.多媒体技术是指通过计算机将文字、声音、图像和视频等多种媒体信息结合在一起的技术。
B.多媒体技术是指利用计算机处理和存储多媒体信息的能力。
C.多媒体技术是指通过互联网实现信息共享和交流的技术。
D.多媒体技术是指将计算机硬件与软件相结合,以实现计算机的功能扩展。
13、下列选项中,哪一项不属于多媒体数据压缩的基本方法?
A.无损压缩
B.有损压缩
C.混合压缩
D.数据加密
15、题目:在多媒体技术中,下列哪项不是常见的多媒体素材类型?
A.文本
B.图像
C.音频
D.虚拟现实
17、在多媒体应用中,以下哪种类型的数据存储方式最为常见?()
A.硬盘存储
B.软盘存储
C.光盘存储
D.磁带存储
19、在多媒体系统中,以下哪一项不是多媒体数据的基本类型?
A.文本
B.图像
C.声音
D.指令
21、以下关于面向对象的软件开发方法,描述错误的是:
A.面向对象方法强调将问题域中的概念抽象为对象
B.面向对象方法使用类和对象作为主要的概念
C.面向对象方法中的类可以继承其他类的属性和方法
D.面向对象方法不强调模块化和封装
23、题目:在多媒体应用中,以下哪种色彩模式最适合处理图像细节和渐变效果?
A.RGB色彩模式
B.CMYK色彩模式
C.灰度色彩模式
D.Lab色彩模式
25、在多媒体系统中,下列哪种类型的文件格式主要用于存储静态图像?
A.WAV
B.MP3
C.BMP
D.MPEG
27、在多媒体系统中,以下哪个不是多媒体信息处理的基本类型?
A.图像处理
B.音频处理
C.文本处理
D.电力处理
29、以下关于数据库规范化的说法中,正确的是()。
A.第一范式(1NF)要求每个属性都是不可分割的原子数据项
B.第二范式(2NF)要求每个非主属性完全依赖于主属性
C.第三范式(3NF)要求非主属性不依赖于主属性
D.以上说法都是正确的
31、在多媒体应用设计中,以下哪项技术不属于常见的多媒体技术?()
A.视频处理技术
B.音频处理技术
C.图像处理技术
D.文本处理技术
33、题目:以下关于多媒体数据压缩技术的描述,正确的是()。
A.多媒体数据压缩技术主要是为了减小文件大小,提高数据传输速度
B.多媒体数据压缩技术只针对音频和视频数据
C.多媒体数据压缩技术分为无损压缩和有损压缩两种
D.以上都是
35、以下关于软件工程中“迭代”概念的描述,正确的是:
A.迭代是指在软件开发过程中,重复进行需求分析、设计、编码和测试的过程。
B.迭代是指软件开发过程中的某个阶段,如编码阶段,需要重复进行多次。
C.迭代是指软件开发过程中,将整个系统分阶段完成,每个阶段都是独立的。
D.迭代是指在软件开发过程中,每个阶段完成后都要进行一次评审。
37、下列选项中,不属于多媒体数据压缩技术特点的是:
A.压缩比高
B.图像质量高
C.处理速度快
D.算法复杂度适中
39、在多媒体系统中,以下哪个设备通常用于将模拟信号转换为数字信号?
A.扫描仪
B.显卡
C.调制解调器
D.数码相机
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