游戏开发实战教程(Unity+C#)实验手册.docxVIP

游戏开发实战教程(Unity+C#)实验手册.docx

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【实验目的】

掌握Unity游戏引擎的下载、安装与激活方法。

【实验内容】

1.下载Unity游戏引擎。

2.安装Unity游戏引擎。

3.注册激活Unity游戏引擎。

【实验环境】

Windows7或Windows10操作系统,带有DirectX9(着色器模型2.0)功能的显卡,8G以上的内存

【实验步骤】

1.下载Unity游戏引擎

步骤1:登录Unity官方网站,打开如图8.2所示的页面。

步骤2:选择页面右上方的“下载Unity”按钮,打开如图8.3所示的下载页面。

步骤3:在“所有版本”区域下,选择要下载的Unity2018.x版本,在Unity2018.x版本的列表中选择2018.3.5版本,如图8.4所示。

图8.2Unity官网主页

图8.3Unity官网“产品版本页面”

图8.4所要下载的版本

步骤4:在图8.4中选择“下载(Win)”按钮,打开下拉列表,在列表中选择“UnityEditor64-bit”开始下载。(此时会出来登录页面,用自己的帐号密码登录后就可以下载,如果没有帐号,要先免费注册)

步骤6:如果想下载不同版本,在图8.3中选择相应版本进行下载即可。

2.安装

步骤1:双击已下载好的应用程序(注意:这是在线安装!!!从官网下载的只是一个Unity的安装的基本链接文件,所以整个安装过程需要网络的支持),打开安装窗口如图8.5所示。

图8.5安装窗口

步骤2:单击“Next”按钮,打开图8.6所示的许可协议对话框,阅读协议内容确认无误后,勾选“IAcceptthetermsoftheLicenseAgreement”复选框。

图8.6许可协议对话框

步骤3:单击“Next”按钮,进入“ChooseComponents”选择组件对话框,如图8.7所示。选择开发时需要的组件安装,其中Unity的编辑器是必装的组件。MicrosoftVisualStudioCommunity2017是针对VisualStudio的插件,如果使用VisualStudio编写脚本,必须安装这个插件(一定要安装,如果计算机上已经安装过该插件,窗口中就不显示该项,不用二次安装)。

图8.7选择组件对话框

步骤4:选择好组件后,单击“Next”按钮,进入“ChooseDownloadandInstallLocations”选择下载和安装路径对话框,如图8.8所示。在对话框中选择安装目录。

图8.8选择安装目录

步骤5:选择好后,单击“Next”按钮,进入安装软件及工具对话框,勾选“IacceptthetermsoftheLicenseAgreement”复选框,同意协议,依次单击“Next”按钮继续安装,请核实这一步骤如图8.9和图8.10所示。安装过程中会安装VisualStudio2017,因为在Unity的编程过程中会使用到该编程环境。

请核实这一步骤

图8.9正在安装的界面

图8.10安装界面

步骤6:安装完成后,出现图8.11所示窗口。

图8.11安装完成界面

步骤7:单击“Finish”按钮,完成安装,在桌面上生成Unity2018.3.5f1的快捷方式,说明安装成功。重启计算机,即可开始使用。

3.注意事项

以上安装是在线安装,也可以离线安装,要依次安装Unity的编辑器UnitySetup64,发布安卓所需的包UnitySetup64-Android-Support-for-Editor,发布PC版所需的包UnitySetup64-Windows-Support-for-Editor,以及Unity自带的标准资源包UnityStandardAssetsSetup,安装步骤参考上述在线安装步骤。

4.安装资源包

Unity环境编辑过程中要用到多个标准组件和一些材质、开空盒等,称为Unity资源包(StandardAssets),在Unity2018.2.0及以上版本内部已经包含了环境(Environment)资源包之类的标准资源包,因此不需要下载安装,低于Unity2018.2.0其他版本根据需要自行从网上下载并安装,即可在Unity项目中使用。下载资源包网址可上网查找,找到相应的安装版本,在下载列表中选择“标准的资源“选项,下载相应的资源文件即可。

5.激活Unity

步骤1:双击桌面上的快捷图标,启动Unity,打开图8.12所示的登录窗口(不同的版本,界面可能不同)。

步骤2:单击“createone”按钮,打开注册页面,如图8.13所示,在线注册一个Unity账号。也可以使用Google或者微信账号进行登录。

提示:这个账号非常有用,除了用来登录,也可以用来在AssetStore中购买插件,同时

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