第6课 传统游戏我会玩 第2课时教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版.docx

第6课 传统游戏我会玩 第2课时教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版.docx

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第6课传统游戏我会玩第2课时教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

教学内容分析

本节课的主要教学内容为二年级下册道德与法治学科的第6课《传统游戏我会玩》的第2课时。课程内容包括:1.了解传统游戏的种类和玩法;2.学习并体验至少两种传统游戏;3.通过游戏活动,培养学生的团队合作精神和规则意识。

教学内容与学生已有知识的联系:学生在一年级已经学习了团队合作的重要性,本节课将通过传统游戏的活动,进一步巩固团队合作的精神。同时,学生在一年级也已经学习了遵守规则的重要性,本节课将通过游戏规则的遵守,让学生加深对规则意识的理解。

核心素养目标

本节课的核心素养目标为:培养学生对传统文化的认知和尊重,培养学生的团队合作精神和规则意识,培养学生的创新能力和实践能力。通过传统游戏的学习和体验,学生将更深入地了解中国的传统文化,增强对传统文化的自豪感和认同感。同时,在游戏活动中,学生将学会与同伴合作,培养团队合作精神,并理解并遵守游戏规则,培养规则意识。此外,学生将通过自主学习和实践,培养创新能力和实践能力。

教学难点与重点

1.教学重点:

a.了解传统游戏的种类和玩法:教师需要明确讲解并演示至少两种传统游戏,如跳绳、踢毽子等,让学生能够正确地学习和体验。

b.培养学生的团队合作精神和规则意识:教师需设计团队游戏活动,引导学生遵守游戏规则,培养学生的团队合作精神。

c.提高学生的创新能力和实践能力:教师应鼓励学生自主设计新游戏,通过实践体验,提高学生的创新能力和实践能力。

2.教学难点:

a.对传统游戏规则的理解和掌握:学生可能对某些传统游戏的规则理解不深,导致游戏无法顺利进行。教师需要通过讲解、示范和分组实践,帮助学生掌握游戏规则。

b.团队合作中的沟通与协调:学生在团队合作中可能存在沟通不畅、协调不足的问题。教师可以通过团队建设活动,引导学生学会倾听、表达和协作,提高团队协调能力。

c.创新游戏的设计与实践:学生可能缺乏创新思维和实际操作能力,教师需要给予学生充分的指导和鼓励,帮助他们设计出有趣且可行的创新游戏。

教学资源

1.软硬件资源:

-教学PPT

-传统游戏道具(如跳绳、毽子等)

-活动场地

-白板和markers

-音响设备(用于播放游戏音乐)

2.课程平台:

-学校教学管理系统

-班级微信群(用于发布通知和分享资源)

3.信息化资源:

-相关传统游戏的视频教程

-线上合作工具(如腾讯会议、Zoom等,用于远程教学协作)

-教育类APP(用于辅助教学和作业布置)

4.教学手段:

-讲授法:用于讲解传统游戏的历史和规则

-示范法:用于展示游戏玩法和技巧

-小组合作法:用于学生分组实践和讨论

-反馈与评价:通过学生互评和教师评价,给予反馈和建议

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对传统游戏的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是传统游戏吗?它与我们的生活有什么关系?”

展示一些关于传统游戏的图片或视频片段,让学生初步感受传统游戏的魅力或特点。

简短介绍传统游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.传统游戏基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解传统游戏的基本概念、种类和玩法。

过程:

讲解传统游戏的定义,包括其主要种类和玩法。

详细介绍至少两种传统游戏的玩法和规则,使用图表或示意图帮助学生理解。

通过实例或案例,让学生更好地理解传统游戏在生活中的实际应用或作用。

3.传统游戏案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解传统游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的传统游戏案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解传统游戏的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何运用传统游戏解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与传统游戏相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对传统游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调传统游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括传统游戏的基本概念、种类、案例分析等。

文档评论(0)

文档收藏爱好者 + 关注
官方认证
内容提供者

事业编考题需要答案请私聊我发答案

认证主体莲池区卓方网络服务部
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0GFXTU34

1亿VIP精品文档

相关文档