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动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告(重庆科创职--第1页

动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告(重庆科

创职

动漫设计与制作专业人才市场需求及岗位分析调研报告

一、国内外动漫产业发展概况

动漫产业已经沦为发展潜力非常大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密

集型的“朝阳”文化产业,具备当今知识经济的全部特征,并具备完备的产业链,在文化

产业中处在龙头地位。在国外发达国家,尤其就是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,

动漫产业已经沦为关键的支柱产业。美国就是当今世界上最小的动画生产和动漫产品输出

国,包含动漫业的文化产业早已名列6小支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事

工业,位列第二,动漫及其派生产品的出口额甚至少于了汽车和航空航天工业的出口。日

本就是仅次于美国的第二小动漫生产国,动漫产品出口额就是其钢铁出口额的4倍,包含

动漫业在内的文化产业沦为仅次于旅游业的第二小支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,

专门设立了“文化产业复兴院”,对动漫在政策和财政上给与非常大的积极支持,并使韩

国在短短10多年内一跃而沦为第三小动漫产业国。英国包含动漫业在内的文化产业所缔

造的年产值已少于了任何一种传统制造业所缔造的产值。

相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场

的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的

10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约30%。

近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发

展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫

原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及

推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,

精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。

随着数码技术的不断发展技术创新和信息传达方式的多元化,现在动画的应用领域正

日益拓宽,已呈现和泛动画现象。动漫技术除了应用领域在二维艺术动画、三维计算机动

画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐不断扩大应用领域至了

其他相同行业及领域之中,例如手机游戏、flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电

视节目制作、科技成果模拟、教学课件、模型玩具、交互式漫游、医疗石窟、军事、制造

业、娱乐消闲等。

前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国90%以上的市场份额,中国原创动漫画

占有率只有不到10%。2021年,中国2000家省市电视台所需要的动画片播出时间为26万

分钟,而当时国产动画片实际产量只有2万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只

有1万分

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钟,动画市场还有25万分钟的非常大缺口。中国人均动画片拥有量仅为0.0012秒,

而日本的人均拥有量则为300至480秒。这些旗鼓相当的数字差距不足以表明,中国动漫

业尚处在初级阶段,我国动漫业有著非常大的发展空间。

二、湖南动漫产业已经成为我省经济发展的重要支柱

湖南就是我国最小的动画制作基地。目前,省会长沙尚无11家动画制作企业,其中5

家具备一定规模,实力最强大的就是三辰卡通集团和宏梦卡通集团,15家动漫有关企业,

300多家动漫制作工作室,2万多动漫从业人员。省、市政府动漫产业的发展十分重视。

前任省委书记

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