草堂里的皮影戏.docxVIP

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草堂里的皮影戏

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综合实践活动案例背景

(一)选题来源;学校创客小组的同学参加了中央电视台儿童频道《看我72变》节目获得小金人、以及在杜甫草堂草堂一课中皮影戏课的体验后,我们思考:是否再开展一次创客综合实践活动,将皮影表演与杜甫草堂进行结合,让诗人杜甫自动吟诵古诗。本活动以传统皮影戏为文化载体结合创客技术的创新演绎。创编皮影剧本、制作皮影版画、胶片制作人物、背景,结合开源硬件和互动技术进行演绎。

(二)目标;通过传统皮影表演和创客技术的结合,融合语文,信息,美术等学科,在项目的实施过程中培养学生的创新能力,发现问题和解决问题的能力以及学会团队协作的能力。

(三)设计思路;在传统皮影课程的学习中提出问题,激发学生解决问题的兴趣,通过学习信息学科中的micro;bit套件来实现皮影戏中所需的声光电效果,结合美术学科的制作,语文学科的编剧能力来完成项目作品。

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综合实践活动计划

(一)学情分析

1.学生年龄特点分析;

小学五-六年级学生已初步形成了一定的学习态度,在思维方面,学生逐步学会分出概念中本质与非本质,主要与次要的内容,学会掌握初步的科学定义,学会独立进行逻辑论证,但他们的思维活动仍然具有具体形象色彩。在想象方面,学生想象的有意性迅速增长并逐渐符合客观现实,同时创造性成分日益增多。

2.学生已有知识经验分析;

针对本项目制作,学生需要掌握的知识包括:项目外观的手工制作,表演内容的编写,了解声光电原理以及电脑程序的制作。在我校,信息课在三-四年级起普及编程,到了高段五-六年级,学生普遍编程基础较好,并且对其他学科的知识已经有了一定积累和认知,具备创作项目的条件。

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涉及学科

1.语文:学生利用语文知识来对作品进行编剧

2.美术:皮影小剧场的外观设计与制作

3.信息:通过编程使micro;bit套件实现皮影戏中的声光电效果。

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学习目标

通过项目学习,培养学生积极解决问题的能力,创新思维的培养,在实践中内化知识并提高能力。

1.课程学习目标;

(1)知识与技能;

通过项目的创作,学生掌握学科综合的能力,美术学科,语文学科到信息学科的的融合,掌握美工设计制作,表演内容的编写,以及程序的设计实施。

(2)情感态度与价值观:

通过学习,学生养成自主学习的方法,感受团队协作的重要,培养学生解决问题的能力,勇于创新的能力。

数字化创造技能方面的提升:通过项目学习,学生探索如何使美工作品产生声光电效果的过程中掌握了micro;bit的一系列程序,并不断调试,包括灯带的位置,数量设计,灯带的亮度颜色,舵机的转动角度,学生在创作过程中不断调试,最终达到效果。激发学生自主学习的动力。

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活动实施过程

(一)项目的开展

引导学生根据学校创客小组的同学参加了中央电视台儿童频道《看我72变》节目获得小金人、以及在杜甫草堂草堂一课中皮影戏课的体验后的实际情况,请他们思考并设计一款能将皮影表演与杜甫草堂进行结合,让诗人杜甫自动化吟诵古诗的装置。

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创客小组的学生的项目创作过程

1.确定活动内容,成立小组,根据各同学擅长的部分进行分工,做到分工明确,扬长避短,促成项目顺利进行。

2.确定主题《草堂里的皮影戏》,整合课程资源,进行资源设计,语文信息美术学科的知识点融合。

3.分解内容划分流程,把项目进行划分,美工制作的部分和皮影戏声光电的实现,以及语文知识的导入,小组同学进行任务划分,积极主动承担任务。

(三)成果展示分享交流

项目创作完成以后,学生在学校创客教室对作品进行了展示和分享,做相应PPT给来参观的学生进行讲解,并录制视频放到班级群里进行分享。引起学校师生极大兴趣。

四、效果与影响

通过本项目的创作,学生在学习和创作的过程中培养了敢于探索,遇到问题通过团队协作解决问题,在项目的实施过程中不断发现自己的潜能,同时找到自己的缺点,学会在团队中扬长避短,发挥自己的长处,助力团队的合作,从而顺利的完成项目。

该项目在学校初步实施的时候就引起了学生的浓厚兴趣,在我校,传统皮影的课程给学生带来了思考,皮影如何能够和现代信息技术结合?通过本项目,使学生更愿意主动学习传统文化,主动探索现代信息技术,对传统文化的传承与发展播下了种子,发芽,使我们传统文化更具现代魅力。

五、总结与反思

(一)项目总体评价:

1.优点;传统皮影文化对学生产生了影响,学生的探索精神和善于思考让整个项目具有创新意义,作品很好的呈现了传统皮影文化与现代信息技术的结合,具有趣味,在学生认知范围内到达了一定水平的美工制作水平,和程序设计水平,整个过程均由学生亲自完成,教师只处于引导和启发的位置,很好的锻炼了学生的自我学习,敢于探索,勇于创新,团结协作的精神。

2.不足;项目实施过程中由于材料

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