机器人编程课 第4课.《猩猩镇》活动教学设计.docx

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机器人编程课第4课.《猩猩镇》活动教学设计

授课内容

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教学内容分析

本节课的主要教学内容来自《机器人编程》课本第4章《猩猩镇》活动。教学内容主要包括:1.了解机器人动作编程的基本指令;2.运用流程图设计简单的动作序列;3.通过猩猩镇的故事情境,引导学生进行角色分配和任务规划。这些内容与学生已有知识的联系在于,学生已在前三章学习了机器人基础知识、传感器应用和简单编程逻辑,为本节课的设计和实施动作序列编程奠定了基础。《猩猩镇》活动将进一步巩固学生所学知识,提高他们的问题解决能力和团队协作能力。

核心素养目标

本节课的核心素养目标聚焦于培养学生的计算思维、创新意识和团队协作能力。通过《猩猩镇》活动,使学生能够:1.运用计算思维,分析问题,设计合理的动作编程解决方案;2.在编程实践中,发挥创新意识,探索不同的动作序列组合;3.在团队协作中,学会沟通、分工与协作,共同完成任务。这些核心素养目标与课本内容紧密结合,旨在提高学生在实际情境中解决问题的综合能力。

教学难点与重点

1.教学重点:

-本节课的核心内容是动作编程的基本指令和流程图设计。重点包括:

-掌握机器人动作编程的基本指令,如前进、后退、转向等;

-学会运用流程图表达动作序列,理解程序的执行顺序;

-能够结合猩猩镇的故事情境,设计符合任务需求的动作编程方案。

2.教学难点:

-学生在理解编程逻辑和实际操作中可能遇到的难点包括:

-流程图的绘制和程序逻辑的关联,如何将实际动作转化为编程指令;

-动作序列设计中,不同指令之间的组合与优化,以达到任务目标;

-在团队协作中,如何有效沟通和分工,将个人设计的动作序列整合为协同工作的整体程序。

-具体举例:学生可能难以理解如何通过编程让机器人完成一个复杂的动作序列,如绕过障碍物到达目的地,这需要他们将流程图中的每个步骤细化,并正确地转化为编程指令。

这些难点的突破需要教师在教学过程中提供具体的案例和引导,通过实际操作和小组讨论等方式,帮助学生深入理解和掌握。

教学方法与手段

1.教学方法:

-采用讲授法,对动作编程的基本概念和流程图设计进行系统讲解,确保学生理解核心知识;

-运用讨论法,鼓励学生就动作序列设计进行小组讨论,激发学生的思考和创新能力;

-实施实验法,指导学生通过实际操作机器人,验证编程指令和流程图的有效性,增强学生的实践技能。

2.教学手段:

-利用多媒体设备,展示动作编程的动画示例,直观呈现编程效果,提高学生的学习兴趣;

-使用教学软件,如机器人编程模拟器,让学生在虚拟环境中进行编程练习,加强操作体验;

-引入互动式白板,实时展示学生作品,便于师生共同评价和讨论,提升课堂互动性。

教学实施过程

1.课前自主探索

-教师活动:

发布预习任务:通过在线学习平台,发布关于《猩猩镇》的预习资料,包括基本动作编程指令和流程图设计的基础知识。

设计预习问题:围绕“如何设计一个简单的动作序列”,提出探究性问题,引导学生思考动作编程的逻辑。

监控预习进度:通过平台数据跟踪学生的预习情况,确保学生掌握预习内容。

-学生活动:

自主阅读预习资料:学生按照要求阅读预习资料,初步理解动作编程的基本概念。

思考预习问题:学生针对提出的问题,独立思考并尝试解答,记录自己的疑问。

提交预习成果:学生将预习笔记或思维导图提交至平台,与同学和老师分享。

-教学方法/手段/资源:

自主学习法:培养学生自主学习能力和解决问题的能力。

信息技术手段:利用在线平台进行资源共享和进度监控。

作用与目的:为学生提供自主学习空间,提前接触课程难点,培养学生的独立思考能力。

2.课中强化技能

-教师活动:

导入新课:通过讲述《猩猩镇》的故事,引出动作编程的学习任务。

讲解知识点:详细讲解动作编程的基本指令和流程图设计,结合实际案例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组讨论和角色扮演活动,让学生在实践中掌握动作序列设计。

解答疑问:针对学生在活动中产生的疑问,进行解答和指导。

-学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:学生参与小组讨论和角色扮演,实际操作机器人,体验知识的应用。

提问与讨论:学生针对疑问或不解之处提出问题,参与课堂讨论。

-教学方法/手段/资源:

讲授法:系统讲解理论知识,帮助学生理解难点。

实践活动法:通过小组合作和机器人操作,加强学生动手实践能力。

合作学习法:培养学生的团队合作和沟通能力。

作用与目的:通过理论与实践相结合的教学,帮助学生深入理解课程重点,掌握动作编程技能。

3.课后拓展应用

-教师活动:

布置作业:根据课堂学习内容,布置相关的编程练习,巩固学习效果。

提供拓展资源:推荐相关书籍、网站和视

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