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扫雷游戏设计毕业论文--第1页

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第1章绪论-1-

1.1-1-

1.2研究原因-1-

1.3研究意义-1-

第2章Qt简介-2-

2.1Qt特征-2-

2.2Qt核心编程技术-2-

2.2.1元对象系统-2-

2.2.2信号和槽机制-3-

2.2.3QObject类-3-

2.2.4对象树-3-

2.2.5事件-3-

2.2.6QApplication类-3-

2.2.7QWidget类-4-

2.2.8基本布局(QLayout)-4-

2.3C++面向对象程序设计-4-

2.4Qt程序用到的类-5-

2.5Qt应用程序实现-5-

2.6本章小结-6-

第3章扫雷游戏设计-8-

3.1扫雷游戏功能需求分析-8-

3.2扫雷游戏整体框架介绍-8-

3.3扫雷游戏主要功能的实现-9-

3.3.1菜单栏的实现-9-

3.3.2菜单栏的功能-11-

3.3.3鼠标事件的实现-11-

3.3.4完成扫雷游戏逻辑的设计-12-

3.3.5扫雷游戏状态分类-12-

3.3.6初始化界面功能实现-13-

扫雷游戏设计毕业论文--第1页

扫雷游戏设计毕业论文--第2页

3.3.7-13-

3.4清除未靠近地雷的方块-14-

3.5游戏的判断-15-

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