行业分析报告:数字文化创意-游戏开发行业_游戏关卡设计.docx

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数字文化创意-游戏开发行业_游戏关卡设计

1游戏开发行业概览

1.1游戏开发行业的发展历程

游戏开发行业自20世纪70年代的电子游戏诞生以来,经历了数次技术革新和市场变化,逐渐形成了一个全球性的庞大产业。早期,游戏开发主要局限于街机和家用游戏机平台,如1972年推出的Pong标志着电子游戏时代的开端,而1985年的《超级马里奥兄弟》则推动了家用游戏机市场的繁荣。

进入90年代,个人电脑(PC)的普及和3D图形技术的发展,开启了PC游戏的黄金时期。1993年,IDSoftware发布的《毁灭战士》(Doom)引领了第一人称射击游戏的潮流,而1996年

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