行业分析报告:数字文化创意-游戏开发行业_游戏用户体验设计.docx

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数字文化创意-游戏开发行业_游戏用户体验设计

1游戏开发行业概览

1.1游戏行业的发展历程

自电子游戏首次出现在上世纪70年代以来,游戏行业已经经历了几个关键的发展阶段。最初,游戏主要是由独立的游戏设计者和小规模的团队制作,这些游戏往往在专用的游戏机上运行,如Atari和Intellivision。这个时期的游戏设计重点在于创造简单的互动体验和基本的图形。随着1980年代末至1990年代初家用电脑和游戏机的普及,游戏市场开始迅速增长。游戏设计也逐渐转向更复杂的故事线和更高级的图形技术,如SuperNintendo和SegaGenesis的16位游

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