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目录
第4章 基础图层动画
图层是构成合成的最基本元素。在AfterEffects中,包含了多
种不同种类的图层,我们可以为这些图层添加基础关键帧动画效
果。关键帧动画效果制作不同于传统意义上的逐帧动画,用户只需要对合成中的某一属性激活【时间变化秒表】按钮,软件会自动生成过渡效果。在本章中,将详细介绍图层的种类、属性、操作方式、混合模式及合成嵌套的概念,在关键帧动画的制作中,将详细介绍关键帧的创建方式、编辑方式等基础知识。
第4章 基础图层动画
4.1图层
4.1.1图层的种类
4.1.2图层的属性
4.1.3图层的开关
4.2图层操作
4.2.1选择图层
4.2.2改变图层的排列顺序
4.2.3复制图层
4.2.4拆分图层
4.2.5提升/提取工作区域
4.2.6设置图层的出入点
4.2.7父子图层
4.2.8自动排列图层
4.3图层混合模式
4.4合成嵌套
4.5创建关键帧动画
4.5.1激活关键帧
4.5.2显示关键帧曲线
4.5.3选择关键帧
4.5.4编辑关键帧
4.5.5设置关键帧插值
4.6旋转的杂志(案例)
4.7电视栏目开头动画(案例)
4.1图层
图层是构成合成的元素。AfterEffects中的图层类似于Photoshop中的图层,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成合成的最终效果。
用户可以在【时间轴】面板中调整图层的分布,AfterEffects会对合成中的图层进行编号,其编号会显示在图层名称的左侧位置。图层的堆叠顺序会影响到合成的最终效果,在默认设置下,图层按照从上往下的顺序依次叠放,上层图层的图像会遮盖下层图层图像。用户也可以通过调整混合模式,使上下图层进行各种混合,产生特殊的效果。
4.1.1图层的种类
在AfterEffects中,用户可以创建多种图层,主要分为以下几种。
(1)基于导入的素材项目(如静止图像、影片和音频轨道)的视频和音频图层。
(2)用来执行特殊功能的图层(例如,摄像机、灯光、调整图层和空对象)。
(3)创建的纯色素材项目的纯色图层。
(4)形状图层和文本图层。
(5)预合成图层。
4.1图层
4.1.2图层的属性
在AfterEffects中,经常会使用图层属性制作动画效果。除音频图层外,每个图层具有一个基本属性组【变换】组,该组包括【锚点】、【位置】、【缩放】、【旋转】和【不透明度】
属性。
4.1.3图层的开关
图层的许多特性由其图层开关决定,这些开关排列在【时间轴】面板的各列中。
4.1图层
4.2.1选择图层
4.2.2改变图层的排列顺序
4.2.3复制图层
4.2.4拆分图层
4.2.5提升/提取工作区域
4.2.6设置图层的出入点
4.2图层操作
4.2.7父子图层
4.2.8自动排列图层
4.2图层操作
图层混合模式就是将当前图层与下层图层文件相互混合、叠加或交互,通过图层素材之间的相互影响,使当前图层画面产生变化效果。
图层混合模式分为8组、38种模式。用户可以在【时间轴】面板中选中需要修改混合模式的图层,执行【图层】|【混合模式】命令,再选择相应的混合模式。
4.3图层混合模式
合成嵌套是将一个合成放置在另一个合成中,当需要对
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