After Effects特效制作 课件 项目5 背景以假乱真.pptx

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《AfterEffects特效制作》-抠像明目标/导任务/做任务/评效果/拓能力项目五背景以假乱真

AmericanFilmmaker学习目标知识目标了解抠像的概念与注意事项;掌握常用抠像类效果的应用方法;了解抠像概念。能力目标掌握几个常用的抠像控件操作方法;能运用软件对不同类型的素材进行抠像。素质目标探索不同的抠像控件的应用领域;积极运用不同的种类视频进行抠像的探索。明目标导任务拓能力做任务评效果

明目标导任务拓能力做任务评效果工作任务通过色彩校正与抠像控件的综合运用,完成“绿水青山就是金山银山”简单片头视频。效果规划见表2-5-1。

明目标导任务拓能力做任务评效果知识储备抠像一词是从早期电视制作中得来的。AfterEffects中通过吸取画面中某一种颜色,将它从画面中抠去,从而使不需要的部分变成透明,在后期的制作中再加入新的元素,形成特殊的图像合成效果。为了方便在后期制作中能够更干净地去除背景颜色,同时不影响主体的颜色表现,通常情况下,拍摄的素材一般选用单纯均匀的背景颜色。为了使光线尽可能地分布均匀,往往会在室内摄影棚内进行拍摄。这就极大地缩短了后期制作的时间,最终的抠像结果由前期拍摄素材的质量和后期制作中的抠像技术共同决定,是一种非常有效的实用技术。本次介绍的抠像效果组分别为keying和抠像。抠像的基本概念

明目标导任务拓能力做任务评效果知识储备抠像的基本概念图2-5-1keying参数面板位置一、keying控件(如图2-5-1所示)【Keylight(1.2)】:用于处理反射、半透明区域和头发,参数较为复杂。

明目标导任务拓能力做任务评效果知识储备抠像的基本概念二、抠像控件(如图2-5-2所示)【AdvancedSpillSuppressor】:需要结合其他抠像控件使用,清除的是抠像后画面中残余的背景颜色。【CCSimpleWireRemoval】:即CC金属丝移除,一般用于扣除视屏素材中的钢丝,例:威亚的钢丝。【KeyCleaner】:可恢复通过典型抠像效果抠出场景中的Alpha通道细节,【内部/外部键】:运用内部蒙版路径和外部蒙版路径来确定要抠出来的物体范围。【差值遮罩】:通过对比两张不同的图像,将两张图像中颜色相同的像素去除,从而得到透明的区域,实现抠像。【提取】:通过图像的亮度范围生成透明区域。【线性颜色键】:通过RGB颜色信息或者色相信息或色度信息,产生透明区域。【颜色范围】:效果通过除Lab、YUV或RGB模式中指定的颜色范围来创建透明效果。【颜色差值键】:通过吸取两个不同的颜色,将图像划分为A蒙版和B蒙版。B蒙版用于指定抠除的颜色,A蒙版使透明度基于不含第二种不同颜色的图像区域。集合两个蒙版创建了α蒙版。

明目标导任务拓能力做任务评效果知识储备抠像的基本概念图2-5-2抠像参数面板位置

(1)使用电脑安装相应版本的AfterEffects(AE)软件;(2)准备好相应的素材文件(绿幕蝴蝶.mp4)一、实施条件二、实施步骤明目标导任务拓能力做任务评效果1.Keylight(1.2)Keylight(1.2)适合处理反射、半透明区域和头发,参数较为复杂。参数面板如图2-5-3所示。(1)【View(视图)】:用于设置在合成面板中的预览方式。单击选择右侧下拉菜单中可选择11种查看方式。默认为【FinalResult(最后结果)】视图。(2)【UnpremultiplyResult(非预乘结果)】:使用预乘通道时,透明度信息不仅存储在Alpha通道中,也可存储在课间RGB通道中,后者乘以一个背景颜色,半透明区域的颜色将偏向于背景颜色,勾选该选项,图像为不带Alpha通道的显示方式。(3)【ScreenColour(屏幕颜色)】:使用吸管工具吸取要抠除的颜色。(4)【ScreenGain(屏幕增益)】:设定抠除效果的强弱,数值越大,抠除的程度越大。(5)【ScreenBalance(屏幕均衡)】:控制色调的均衡程度。任务一使用Keylight(1.2)进行抠像

明目标导任务拓能力做任务评效果图2-5-3Keylight(1.2)参数面板小贴士:【ScreenBalance(屏幕均衡)】绿幕抠像时候默认值50,当数值50时,画面整体颜色会受到【ScreenColour】影响,显示偏绿,当数值50时,受到【ScreenColour】以外的颜色影响,显示偏紫。蓝幕抠像时默认值为95。任务一使用Keylight(1.2)进行抠像

明目标导任务拓能力做任务评效果任务一使用Keylight(1.2)进行抠像(6)【DespillBias(反溢出偏差)】:设置反溢出颜色

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