初中信息技术课堂提问的几点思考.docx

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初中信息技术课堂提问的几点思考

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朱克冰

[摘?要]STEAM教育理念是近年来备受瞩目的一种新的教育理念。越来越多的教师开始关注这一教育理念,力求将其运用到实际的教学中去。课堂问题设计对于信息技术课堂教学至关重要。基于STEAM教育理念,初中信息技术课堂问题设计应注重如下方面:问题要与学生生活相关;注重趣味导入,激发学生学习兴趣;注重融合多学科知识的问题,使学生实现学科综合链接。

[关键词]STEAM教育理念;初中;信息技术;提问

[]??G633.67????[]??A????[文章編号]??1674-6058(2019)27-0034-02

STEAM是指科学、技术、工程、艺术、数学,是一个提倡跨领域教育的具有较强包容性的新型教育模式,也可以把该理念理解为综合素质教育。STEAM教育理念,主要是鼓励学生在多领域中进行合理发展,进而提升学生的综合能力。信息技术课堂教学设计可以顺应这一理念,培养学生的信息素养和解决问题的能力。

一、信息技术课堂提问现状分析

课堂提问是教学中非常重要的一环,具有重要的教学功能,课堂提问的有效与否往往成为衡量课堂教学效果的关键。STEAM教育理念强调对学生创新、设计和探究能力的培养。课堂中问题的设计应当结合这一理念,教师应当充分兼顾学生的兴趣爱好、创新意识、思维能力等方面,从而设计出有效的问题。环顾当前的信息技术课堂,教师在课堂提问环节容易出现如下问题:

1.提问方法不当,无法激发学生学习兴趣

教师在课堂上提出具有趣味性的问题,可以激发学生强烈的求知欲望,也可以激发学生的学习热情。然而往往在课堂上,单调乏味、缺乏趣味性的问题屡见不鲜。比如,请学生欣赏动画视频,然后提问学生:你们知道这个动画是怎么做出来的吗?这样的肤浅问题无法激发学生的学习热情,不利于学生思维的训练,降低了课堂效率。

2.问题设计针对性不强,没有找到问题切入点

STEAM教育理念强调培养学生的主动探究能力。一个好的教学问题设计具有较强的针对性,能引领学生一步步探究核心问题,达成学习目标。然而一些针对性不强的问题经常会出现在信息技术课堂上。比如教师播放一段有关“网络改变生活”的视频,学生看完后教师提问:视频中你看到了什么?对于这样的问题,学生不知道应该从哪个角度去思考。造成这种结果的原因是教师没有把握好问题的切入点。如果在学生看视频之前,教师有意识地去引导学生从哪个方面观看,然后再提问,可能会更好。

3.问题难易程度控制不当,缺乏思考空间

问题的难易程度应该符合中学生的认知水平,过难的问题会导致学生学习积极性下降,产生学习的挫败感,比如教师直接提问:“计算机的工作原理是什么?”而过简单的问题又会让学生不用多思考就能直接回答,不利于达成STEAM教育理念中学生思维能力的培养目标,如:“WPS是用来做什么的?”教师在设计问题的时候应把握好学生的认知能力,选择适合学生的问题,有效开展提问,带领学生进入思考空间。

二、STEAM教育理念下的信息技术课堂提问实践

基于STEAM教育理念,作为一名信息技术教师,如何运用课堂提问环节来调动学生积极性,开展高效课堂教学,是我们要探讨的话题。怎样进行课堂提问才能充分调动学生的思维呢?

1.问题要与学生生活相关

在设置课堂提问时,教师要立足于生活实际,将复杂的知识问题转化为简单的实际问题,将大而空的理论知识问题转化成小而精的具体问题,这样,才能让学生积极地去思考问题,也能拉近问题与学生的距离,让问题变得易于思考,促进学生思维深度和广度的发展。

例如,在初中信息技术七年级第一章第一节《信息与信息技术》这节课里,教师面对的是刚踏入初中的学生,这节课又是初一阶段开学初的理论课,要让学生喜欢上信息技术这门课,引导学生理解一些抽象的概念,就需要教师的有效设问。在提问学生信息的概念的时候,如果直接问学生“什么是信息?”,学生恐怕一下子答不上来。这时需要教师一步一步地引领学生理解这个概念。比如可以这样设问:

师:“信息从哪里来?”

生:“从广播里、电视里、报纸上……”

师:“广播电视里的新闻从哪里来?”

生:“记者采访。”

师:“记者采访的信息从哪里来?”

提问到这里,学生就会明白“信息就在我们的生活中”。然后再一步一步指引学生理解“信息”这个抽象的概念。

2.注重趣味导入,激发学生学习兴趣

STEAM教育的课堂是具有趣味的课堂,注重培养学生的学习兴趣,提高学生学习积极性。从心理学分析,初中生具有好奇心强、接受新事物能力强的特点。教师要善于抓住学生这些特点,有的放矢。教师可以从科技背景等角度切入问题,引领学生到具体的情境中,通过气氛渲染、设置悬念等方法提高学生的学习积极性。如今是网络信息化时代,学生只要打开手机或电脑就能获取最新的新闻和热点,教师可以利用新闻或热

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