全国中图版高中信息技术选修1第一单元程序设计基础第六节《面向对象程序设计初步》教学设计.docx

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全国中图版高中信息技术选修1第一单元程序设计基础第六节《面向对象程序设计初步》教学设计

授课内容

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教材分析

《全国中图版高中信息技术选修1》第一单元程序设计基础第六节《面向对象程序设计初步》旨在让学生了解并掌握面向对象编程的基本概念和原则。本节内容以现实生活中的问题为背景,引导学生理解面向对象程序设计的优势,通过案例分析、实践操作等方式,使学生掌握类的定义、对象创建、封装、继承和多态等核心概念。课程与课本紧密关联,旨在培养学生运用面向对象思维解决问题的能力,为后续学习更复杂的程序设计打下坚实基础。

核心素养目标

重点难点及解决办法

重点:掌握面向对象程序设计的基本概念,包括类、对象、封装、继承和多态。

难点:理解并运用面向对象思想解决实际问题,实现从现实问题到程序设计的转换。

解决办法:通过案例分析法、任务驱动法等教学方法,引导学生从实际案例中抽象出面向对象的模型,逐步分解难点。针对封装、继承和多态等概念,设计具有层次性和递进性的实践任务,让学生在实践中逐步深化理解。同时,组织课堂讨论,鼓励学生提出问题,共同探讨解决策略,以实现重点难点的有效突破。

教学方法与手段

1.教学方法:

-讲授法:通过生动的语言和实际案例,系统讲解面向对象程序设计的基本概念和原则。

-讨论法:组织学生就特定问题进行小组讨论,促进思维碰撞,加深对面向对象编程的理解。

-实践法:设计实际编程任务,让学生动手实践,将理论知识转化为实际操作能力。

2.教学手段:

-多媒体教学:运用PPT、视频等展示案例和原理,直观生动地呈现教学内容。

-教学软件:使用编程软件进行现场演示和调试,增强学生对编程过程的认知。

-网络资源:利用网络资源提供拓展学习材料,引导学生自主学习,提高信息素养。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过学校在线学习平台,发布关于面向对象程序设计的基本概念和原则的预习资料,明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕“什么是类与对象”,设计启发性的问题,引导学生思考其在现实生活中的应用。

-监控预习进度:通过学习平台的数据分析,了解学生的预习情况,及时给予指导。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生按照要求,阅读预习资料,初步理解类与对象的概念。

-思考预习问题:学生尝试用自己的话解释类与对象,并记录疑问。

-提交预习成果:学生将预习笔记或疑问通过平台提交,为课堂讨论做准备。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:培养学生独立思考和自主学习的能力。

-信息技术手段:利用在线平台,实现资源的快速共享和预习进度的实时监控。

作用与目的:

-帮助学生提前接触面向对象的概念,为课堂学习打下基础。

-培养学生的自主学习能力和提出问题的能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过一个现实生活中的例子,如“图书馆借书系统”,引出面向对象程序设计的概念。

-讲解知识点:详细讲解类与对象的定义,通过实例展示如何创建类和对象。

-组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分析实例中的类与对象,并尝试设计简单的程序。

-解答疑问:针对学生在讨论中提出的问题,给予解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:学生认真听讲,积极思考面向对象设计的实际应用。

-参与课堂活动:学生在小组中讨论,共同分析案例,并尝试编写简单的类和对象代码。

-提问与讨论:学生针对学习中的疑问进行提问,与同学和老师共同探讨。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过实例讲解,帮助学生深入理解类与对象的概念。

-实践活动法:通过小组讨论和编程实践,让学生动手应用所学知识。

-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作和沟通能力。

作用与目的:

-加深学生对类与对象的理解,掌握面向对象程序设计的基本技能。

-通过实践活动,培养学生的编程兴趣和解决问题的能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

-布置作业:布置设计一个简单的面向对象程序的作业,如“设计一个学生管理系统”。

-提供拓展资源:推荐相关书籍、在线课程和论坛,供学生深入学习。

-反馈作业情况:及时批改作业,给予学生个性化的反馈和改进建议。

学生活动:

-完成作业:学生独立完成作业,巩固课堂所学知识。

-拓展学习:利用教师提供的资源,进一步探索面向对象程序设计的更深层知识。

-反思总结:学生对学习过程进行反思,总结面向对象程序设计的要点和自己的不足。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:鼓励学生自主完成作业和深入学习。

-反思总结法:引导学生通过反思,提升自我学习能力。

作用与目的:

-巩固课堂所学,提升学生面向对象程序设计的能力。

-通过拓展学习,增强学生的知识广度和深度。

-通过反思

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