任务二 S7-200 PLC编程实训.pdf

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任务二S7-200PLC编程实训

2.1智力竞赛抢答器控制

2.1.1实训目的

1.进一步熟悉S7-200PLC的逻辑指令、定时器指令。

2.学会运用典型的梯形图,编制简单的PLC应用程序。

3.进一步掌握编程软件的使用方法和调试程序的方法。

2.1.2项目描述

智力竞赛抢答器控制要求如下:

参加智力竞赛的A、B、C三组的桌上各有一只抢答按钮,

分别为SB1、SB2和SB3,用3盏灯HL1~HL3显示他们的抢答

信号。当主持人接通抢答允许按钮SB0后,允许抢答指示灯亮,

抢答开始。最先按下按钮的抢答者对应的灯亮,与此同时,应禁

止另外两个抢答者的灯亮,指示灯在主持人按下复位按钮SB4

后熄灭。

任务2.复杂智力竞赛抢答器的程序设计与调试

复杂智力竞赛抢答器控制要求如下:

主持人一个开关控制三个抢答桌。主持人说出题目后,哪组

先按按钮,哪组桌子上的灯即亮。这时主持人按按钮后灯才熄灭,

否则一直亮着。三个抢答桌的按钮是这样安排的:一个抢答桌上

是儿童组,桌上有两个按钮,是并联形式,无论按哪一只,桌上

的灯都亮;大人组的桌子上也有两个按钮,是串联形式,只有两

个按钮都按下,桌上的灯才亮;中学生组桌上只有一个按钮,且

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只有一个人,一按灯即亮。当主持人将开关处于开状态时,10s

之内若有人抢答按按钮,电铃响。

2.1.5实训步骤及要求

1.简单智力竞赛抢答器程序设计与调试

(1)分配输入输出地址,画PLC外部接线图

(2)设计程序

(3)运行调试

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2.复杂智力竞赛抢答器的程序设计与调试

(1)根据控制要求,分析需要哪些输入输出设备并列出I/O分

配表,画出PLC的外部接线图。

(2)编写梯形图

(3)下载程序到PLC进行联机调试。

2.2.6思考题

①在任务1、2中若抢答的组数为4组,程序该如何修改?

②在任务2中若某组抢答了,如何给他进行加分和减分,谈谈自

己的想法。

③如果要使用LED显示其抢答的组号,应如何设计程序?

2.2自动门控制系统

2.2.1实训目的

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1.熟悉并理解基本逻辑指令的应用。

2.学会根据控制要求设计简单的PLC应用程序。

3.掌握编程软件的使用方法和调试程序的方法。

2.2.1项目描述

某仓库自动门控制,如图所示。

用PLC控制某仓库大门的自动打开和关闭,以便让车辆进入仓

库。该系统采用两种不同的传感器检测车辆。控制要求如下:

(1)在大门的控制面板上有SB1和SB2两个常开

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