8.1 走近数学建模.pptxVIP

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走近数学建模;

【最新课标】

在现实问题中,能利用数学建模活动,解决问题.;01.新知初探·自主学习;01.新知初探·自主学习;

教材要点

要点一笔画定理

一个由点和线段组成的图形能一笔画完,必须符合以下两个条件:

(1)图形是连在一起的,即是连通图形;

(2)图形中的奇点个数是0或2.;状元随笔

(1)可以一笔画成的图形,与偶点个数无关,与奇点个数有关.也就是说,凡是图形中没有奇点的(奇点个数为0),可选任一个点为起点,且一笔画后可以回到出发点.

(2)若奇点个数为2,可选其中一个奇点为起点,而终点一定是另一个奇点,即一笔画后不可以回到出发点.

(3)凡是图形中有2个以上奇点的,不能完成一笔画.

(4)含有2n(n0)个奇点的图形,需要n笔画成.;基础自测

1.完成下表;2.图中的线段代表一条条小路,有A,B两只蚂蚁,想一想,能够不重复爬遍小路的是A蚂蚁还是B蚂蚁?;解析:标点:标出双数点和单数点;

判断:有2个单数点可以一次走过,但是只能从一个单数点开始,到另一个单数点结束,所以只有B处的蚂蚁才可以.;02.课堂探究·素养提升;题型1一笔画定理及应用——自主完成

1.一个居民小区平面如图,邮递员能否从东、南、西、北四个入口中的任何一个口进入,不重复而走遍大街小巷呢?;解析:图形可作如图处理:

由图可知,有2个单数点,所以从一个单数点进另一个单数点出即从西(北)进,从北(西)出.;2.甲、乙两个快递员去送信,两人同时出发以同样的速度走遍所有的街道,甲从A点出发,乙从B点出发,最后都回到邮局(C点).如果要选择最短的线路,谁先回到邮局?;

解析:由图看出,只有A,C两个奇点,根据一笔画定理,甲从A出发,可以不重复地一次走完所有街道,而乙从B出发走完所有街道回到C点必须重复一段街道,故甲先回到邮局.;

方法归纳

(1)熟悉一笔画定理.

(2)一笔画定理中,若没有奇点,任意一点都可以同时作为起点和终点,若有2个奇点,一个为起点,另一个一定是终点.;题型2与图有关的模型——师生共研

例1与哥尼斯堡七桥问题同样著名的是十二面体游戏(或“周游世界”).图1表示一个正多面体??它的表面由12个正五边形所构成,称为正十二面体.若把它的顶点看作是一个图的顶点,则我们可以用图2中的图来表示它.设想图的20个顶点代表20个城市,用十二面体的棱代表城市间的道路,那么你能不能游遍每个城市一次而且仅一次,并最终回到出发城市?;(1)找出“周游世界”的一条线路;;(2)给定图G,若存在一条路线经过图G的每个顶点一次且仅一次,这条路称作哈密尔顿路.若存在一条闭合路径过图G的每个顶点一次且仅一次,这条路被称作哈密尔顿回路.试判断图3和图4中是否存在哈密尔顿路与哈密尔顿回路.如果存在,请找出它们;如果不存在,请说明理由.;解析:图3和图4中均存在哈密尔顿路,它们的路线如下图所示.

但是它们都不存在哈密尔顿回路.

理由如下:假设存在一条完整的回路经过图中的顶点一次且仅一次,若删去其中的k个顶点及和它相关联的边,产生的分支应不多于k个.若删去图3中的点p将产生两个分支,因而一条闭合的依次经过全部顶点的路线应是不存在的.同理,图4也不存在.;方法归纳

哥尼斯堡七桥问题和十二面体游戏都是利用图模型的例子,把“位置”抽象成“顶点”,把“路线”抽象成“顶点的连线”,进而利用图的性质加以解决.这两个经典问题在图论这一数学分支中有详细的阐述,本节主要通过它们来介绍这种思想方法.;跟踪训练1国际象棋中马的行走方式为“日”字形的对角线,如图1中虚线所示.问能否以一马的跳步完全覆盖图2的“棋盘”,使接触每个方格恰一次?(允许从任一方格出发);解析:问题是要确定图2是否有一条哈密尔顿路.把图重画,使顶点的布置更清楚.删去次数为2的顶点a(棋盘的角)以及4个顶点b以获得两个回路(见图3);以c与d分别标记此两回路的顶点,再把此两回路画成不相交的(见图4).;

每个顶点b邻接于一顶点c与一顶点d,删去4个顶点b产生一个具有6个分支的图:两个不同的回路(分别以c与d为顶点)以及4个标号为a的顶点.于是可知原图中一条依次经过全部顶点的路线应是不存在的,即没有哈密尔顿路.所以,图2的棋盘不能像问题规定的那样为一马所跳遍.;题型3利用比例关系建模——师生共研

例2生物学家认为,睡眠中的恒温动物依然会消耗体内能量,主要是为了保持体温.研究表明,消耗的能量E与通过心脏的血流量Q成正比;并且根据生物学常识知道,动物的体重与体积成正比.血流量Q是单位时间流过的血量,脉搏率f是单位时间心跳的次数;还有一些生物学假设,例如,心脏每次收缩挤压出来的血量q与心脏大小成正比,动物心脏的大小与这个动物体积的大小成正比.

下表给出一些动物体重与脉搏率对应的数据;表一些动物的体重和

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