大连理工版小学信息技术三年级上册《鱼儿水中游》同步练习题附知识点归纳.docx

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大连理工版小学信息技术三年级上册《鱼儿水中游》同步练习题附知识点归纳

一、课文知识点归纳:

1.计算机基本操作:

(1)介绍如何正确打开和关闭电脑,以及如何启动和关闭特定的应用程序(如绘图软件)。

(2)让学生了解计算机桌面图标的基本含义和操作方法。

2.鼠标与键盘的基本操作:

(1)讲解鼠标的左键、右键和滚轮的基本功能,以及如何在屏幕上移动鼠标和选择对象。

(2)介绍键盘上主要键位的功能,如字母键、数字键、空格键、回车键等,并指导学生如何正确输入文字。

3.绘图软件的基本使用:

(1)教授学生如何打开绘图软件,并介绍绘图软件界面上的主要工具栏和菜单栏。

(2)详细介绍绘图工具(如画笔、橡皮擦、填充工具等)的使用方法,并指导学生使用这些工具进行基本的绘图操作。

(3)让学生了解如何调整图形的方向、形状和大小,以及如何使用复制、粘贴功能提高画图效率。

4.文本工具的使用:

(1)教授学生如何使用“文本”工具在图形中添加文字,并介绍如何设置文字的字体、大小和颜色。

(2)指导学生如何将文字与图形进行组合,以创作出完整的作品。

5.创意与想象力:

鼓励学生观察不同种类的鱼,了解鱼的形状和颜色的多样性,并尝试在绘图中进行模仿和创造。

通过绘制鱼儿,让学生学习到生活中事物的形状和颜色可以被模仿和创造,培养他们的观察力和创造力。

二、同步练习题。

(一)、填空题。

1.在“鱼儿水中游”的绘图软件中,我们可以使用________来改变鱼的颜色。

2.绘图时,如果希望精确控制线条的粗细,应该调整________的设置。

3.当我们想要复制一条鱼并粘贴到画布的另一个位置时,应使用________功能。

(二)、选择题。

1.在“鱼儿水中游”软件中,如何画出一条鱼?()

A.直接用鼠标画出

B.选择预设的鱼形工具

C.使用文字工具输入“鱼”

D.以上都可以

2.当我们需要改变鱼的形状时,下列哪个操作是正确的?()

A.使用橡皮擦工具

B.调整颜色面板

C.选择“变形”或“调整”工具

D.使用“文本”工具

3.在使用“鱼儿水中游”软件时,以下哪种行为是推荐的?()

A.随意关闭程序

B.不保存作品直接退出

C.频繁更换绘图软件

D.定期保存作品并正确关闭程序

(三)、判断题。(正确的打“√”,错误的打“×”)、

1.使用“鱼儿水中游”软件时,我们可以直接通过拖拽来调整鱼的大小。()

2.在绘图软件中,橡皮擦工具只能用来擦除颜色,不能用于修改图形。()

3.保存作品时,我们只需要点击“保存”按钮,不需要选择保存位置。()

(四)、简答题。

1.描述一下在“鱼儿水中游”软件中,如何添加一条鱼的文字描述。

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为什么在使用绘图软件时,保持画布整洁和条理是很重要的?

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三、学习目标:

1.知识与技能:

(1)学生能够熟练掌握计算机的基本操作方法,包括打开和关闭电脑、启动和关闭应用程序等。

(2)学生能够熟练使用鼠标和键盘进行基本的操作,如选择对象、输入文字等。

(3)学生能够掌握绘图软件的基本使用方法,包括使用各种绘图工具进行创作、调整图形的方向、形状和大小等。

(4)学生能够使用“文本”工具在图形中添加文字,并设置文字的字体、大小和颜色。

2.过程与方法:

(1)学生能够通过小组合作的方式,共同探究和学习信息技术知识,提高解决问题的能力。

(2)学生能够运用所学的知识和技能进行创作,并通过互相展示和交流作品,提高自信心和表达能力。

3.情感态度与价值观:

(1)激发学生对信息技术学习的兴趣和热情,培养他们的创新意识和探索精神。

(2)帮助学生认识到信息技术在现代社会中的重要性和应用价值,树立正确的信息素养和网络安全意识。

(3)通过创作和交流作品,培养学生

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