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小星星智能硬件编程第十节
03如何有星星的效果02scratch中的音乐模块01角色的选取与绘制目录页ContentsPage
情景导入星空璀璨,哼着《小星星》,星星一闪一闪的,偶尔有流星划过天际,你可曾想过许一个愿望呢?当霓虹灯遍布大街小巷,这样景象,同学们还有没有看过呢?
故事大纲伴随《小星星》的播放,通过控制传感器光线强度的大小,来控制动画的颜色,呈现出星星一闪一闪的效果,而流星随机从不同的点出现,瞬间划过。
03如何有星星的效果02scratch中的音乐模块01角色的选取与绘制目录页ContentsPage
角色选取与绘制在这个动画中,需要一张图片作背景,最好是类似星空的图片。另外还需要流星造型的角色。
曲谱的实现我们先来查看《小星星》的曲谱:从曲谱的开头,我们可以看到,该曲谱为四分之四拍,即以4分音符为一拍,每小节4拍,当音符后面有横线,则每一横线加一拍。
音乐模块在Scratch的声音积木中,有一组音乐模块,通过设置乐器、音符和节拍,我们就可以演奏各种各样的音乐作品了。不同的乐器演奏出来的音乐是有所不同的,所以首先要设置乐器的类型,添加,点击里面的箭头,会显示出各种各样的乐器。
音乐模块用下图控制曲子的音符和演奏节拍,点击箭头会显示琴键。
音乐小知识音乐符号是在曲谱里常用的符号,用以表达声音的不同特性,如音高、音量、表情记号以及演奏技巧的提示节拍是指强拍和弱拍的组合规律,具体是指在乐谱中每一小节的音符总长度,常见的1/4,2/4,3/4,4/4,3/8,6/8,7/8,9/8,12/8拍等等,每小节的长度是固定的。一首乐曲的节拍是作曲时就固定的,不会改变。一首乐曲可以是由若干种节拍相结合组成的。
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思考拓展你们了解音乐的节奏吗?模块有什么作用?接下来要完成曲谱了,这里已完成两个节拍,剩下的自己完成。
小星星节拍现在需要音乐不断循环播放,该怎样做?
光线控制颜色在Scratch的侦测积木里,有模块,通过控制传感器接收到的光线强度来间接控制颜色的变化。
星星效果如何才能让背景里的星星有一闪一闪的效果?模块里,还有虚像、亮度等特效,使用光线传感器来控制这些特效,看看会有什么样的情况出现。
流星的脚本设定流星角色从上方y坐标固定、x坐标随机的点开始移动,设定它们的移动方向,以及落点的大致范围。如果不设置流星的方向,会有怎样情况发生?有多个流星角色的话,最好设置随机等待时间,避免一下子所有的流星都出现,通过控制等待时间,流星角色的移动会均衡些。
知识总结认识小星星的曲谱2.体验scratch声音积木中的音乐模块3.关于音乐的小知识4.制作流星的脚本
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