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scratch教学工作总结(共5篇)

篇:scratch感想

学校开展scratch教学的一些感想

在中国,儿童编程还处在萌芽状态,不管你到图书市场,或是到

任何学校,根本就找不到任何相关的书籍资料,只有网上的寥寥数语。

很少人关注这一领域,更不用说有什么自己的编程平台了。而将来的

孩子必然要把计算机当做自己工作和接触世界的一个重要工具,就如

同我们当年通过收音机,电视,图书,杂志来接触世界万物一样。

针对这一市场空缺,由微软和麻省理工学院媒体实验室研发的针

对孩子编程的程序语言KPL和Scratch应运而生。由于儿童的逻辑思

维能力在不断的发展,相对来讲并不成熟,那么使用成人化的程序设

计语言去编程,是有难度的,尤其是国内的孩子,受到来自英语,数

学,自然语言以及逻辑思维等多重因素的困扰,KPL与scratch语言,

从这些方面减轻孩子们的压力,为了培养儿童学习编程的兴趣,KPL

使用了大量的游戏作为例子,以绚丽的画面和动听的音响效果寓教于

乐。KPL更像一个专业编程工具,如VB,而Scratch更像一个艺术创

作平台,如FLASH。微软中国对其KPL,进行了大量的本土化工作;

网上KPL的中文参考资料也比较多,而MIT的Scratch本土化工作就

相对比较落后了,只有简体中国版的界面翻译,而参考资料和学习问

答都是英文的,平均翻译率仅为26%。而在中国台湾,繁体汉字的翻

译,进展还是不错的,参考资料和问答有50%的翻译率。不管哪一种

语言,关键是要适合小孩子的自身特点和接受的能力。孩子学习适合

自己的编程语言能更快的适应语言结构,增强逻辑思维能力和全面思

考的能力。

而Scratch软件的优势是给孩子们提供尽可能方便的工具,让他

们充分去发挥自己的想象力创作。使用scracth进行创作,孩子们不

仅能学到计算机程序设计的基本方法、动画制作的基础知识,而且还

能进一步深入体会我们的自然语言:汉语、英语,我们人类共同的语

言:数学。Scratch创作中会用到一些数学知识,你可以只使用简单的

数学,不过你的数学知识越丰富,你的创作能力越强。因此Scratch

的学习能有效的提升孩子们对语、数、外的学习兴趣。同时也能激发

1创意、系统思考与团队合作。这套软体的最大优点是将程式设

计变得很容易,只要使用简易的鼠标拖拉方式,将指令从程式指令区

移进程序脚本区即可。为了不让初学者遇到比较困难的语法问题,语

句块被设计为只有当语法正确时才能结合到一起。

孩子们首先是感兴趣,能很快上手,自己动手设计卡通作品。他

们在创作过程中,学习积极性极大,想象力和创造力得到了极大的培

养和锻炼。他们还把自己的作品上传到官方网站上去。他们试图去设

计一些体现自己思想的作品,边做边体会,这个完全模块化的软件所

带来的便捷,Scratch安装目录下带有大量的素材,能极大的满足孩

子们的需求,他们有时还根据需要,自己制作素材!这个描述既贴切,

又生动。

就我校来说,学生每周只有1节信息技术课,而编程多使用专业

的编程语言,如Pascal、VB、Java等,这些语言对中小学生来说难学

难用,Scratch是专为中小学生定制的图形化编程环境,上手容易且

功能强大,可以在教授编程的课程时引入Scratch,在提高学生兴趣

的同时培养学生的逻辑思维能力,对其他的课程也是有一定的帮助。

第2篇:Scratch教学教案

Scratch教学教案

第6课简易小画笔

教学目标:

1、广播的使用方法

2、思考和设计画板的功能

3、完成画板的制作

4、合作学习

教学重点:

1、广播的使用方法

2、完成画板的制作

教学难点:

思考和设计画板的功能

教学准备:

《神奇的小画笔》程序

教学过程(第1课时):

一、导入

同学们,我们都使用过windows中画图程序,今天我们要用

Scratch来自己制作一个画图程序,先请大家来看看它的功能吧。(学

生观察画板功能)

二、设置红色的笔

请同学们找一找笔的角色,并播放程序看看有什么效果。

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