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VR场景设计与搭建江西泰豪动漫职业学院虚拟现实与游戏系主讲人:熊海
设计师的基本职业素养课程思政在任何一位设计师的设计生涯中,都应该始终怀着一份强烈的民族情怀,渴望将自己对设计的热情和天赋付诸于东方时尚的复兴,渴望通过自己的创作和感悟汇合更多的同行者去形成一种全新的东方设计语汇与形体,将东方的时尚文化与文明同世界共享。祖国日益壮大,经济不断发展,中国设计师们也在世界各大设计舞台上发光发热。作为一位东方的设计师,我们理所当然,在祖国崛起的进程中,在对自己的民族的独特性与自信心下,始终坚信中国设计行业将立于全球设计领域的前端,东方时尚将执掌世界主流时尚话语权!
VR场景介绍以及设计思路第一章
目录CONTENTSVR场景介绍VR场景设计思路分析0102
VR场景介绍PARTONE1
请添加标题VR场景介绍
请添加标题VR场景介绍
VR场景设计思路分析PARTTWO1
更多请添加标题单击此处添加副标题内容单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼。更多请添加标题单击此处添加副标题内容单击此处输入你的正文,文字是您思想的提炼。颜色与氛围场景设计中所运用的色彩不同,产生的视觉效果与感情体验也是不尽相同的,其中,简化色彩和混合色彩的运用更能彰显出色彩视觉语言的灵活性与丰富性。VR场景设计思路分析《仙剑奇侠传7》场景设计《巫师3》场景设计
风格场景设计需要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。场景总体设计的切入点在于把握整个游戏作品的主题:场景的总体设计必须围绕主题进行;主题反映于场景的视觉形象中。正确完整的思维方式应该是:整体构思————局部构成——总体归纳。也就是先有一个整体的思路,再进行每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。具体的做法就是要从调度着手,充分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,以造型的表意性、叙事性取代说明性。如何表现场景的视觉形象,就是要找出游戏作品的艺术基调。基调就好似音乐的主旋律无论乐章如何变化,总会有一个基本情调;或欢乐、或悲壮、或庄严、或诙谐等等。而基调就是通过游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。VR场景设计思路分析
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