探究VR技术在三维动画制作前期的影响.docx

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探究VR技术在三维动画制作前期的影响

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陈逸磊

【摘要】在科学技术高速发展的今天,VR技术是现PC时代最亮的技术闪光点,并且对大众有非常直观、异乎寻常的吸引力,它将大大改变我们的传统生活方式。VR技术利用全新的交互方式,给观众带来一种不同的动画观影体验,VR与三维动画相结合,将是未来动画电影发展的必然趋势。

【关键词】VR技术;三维动画制作;交互式体验

中图分类号:J218.7文献标志码:A文章编号:11007-0125(2018)22-0093-02

伴随着移动互联网的高速发展,虚拟现实技术在当今成为人们津津乐道的热门话题,VR技术已经成为大势所趋,而且随着近几年VR技术突飞猛进,VR设备更新迭代速度越来越快,开始呈现井喷式的发展趋势,VR技术开始走入到普通大众的生活之中,VR技术逐渐市场化。

一、VR三维动画发展现状

自从第79届奥斯卡以来,奥斯卡最佳动画长片奖被《疯狂动物城》《冰雪奇缘》《超能陆战队》《寻梦环游记》等各种三维动画电影斩获。看来,随着电脑技术的进步,三维动画发展的越来越快,就需要结合更好的软硬件。而正是VR产业的全面爆发,VR与动画的结合,更是大势所趋。

2016年Google公司旗下的VR公司出品了八部优秀的VR動画。BBC更是基于自己搜索的真实新闻,发布了自己的VR动画《wewait》,同时也是BBC对VR作为未来媒介潜能的继续探索。2016年第68届艾美奖颁奖典礼上,出了一部神奇的动画短片——《Henry》,这是OculusStory工作室出品的VR动画短片,该短片被评为优秀原创互动节目,很多主流的媒体和业内人士大胆的认为,这个奖项颁给《Henry》是业内对于VR技术的肯定,间接说明VR技术已经逐渐被大众所认同。

正是VR技术带来的各种科技革新,在制作动画的前期中期后期都会有所体现,必将影响传统的三维动画制作模式,从而来适应新的VR动画。所以在动画流程前期中,从剧本人设场设需要有哪些改变去适应VR技术,而VR技术给三维动画的会带来哪些影响?如何去解决?从制作流程艺术思维方面为三维动画在VR领域的探索提供线索和思路,是此论文需要重点研究的内容。

VR三维动画作为一种新生事物,目前VR动画片的产出还比较少,对于VR三维动画这一类别的理论研究更少,因此从VR三维动画前期制作这一角度来分析有利于丰富动画在VR这一领域的研究。

二、传统三维动画与VR动画的对比

(一)制作方法上的改变。传统三维动画制作的时候,镜头渲染时通常只在一个镜头内一个取景框中进行渲染,通过导演想要表现的镜头,传达意思,都是固定的。在制作动画的软件中,由于动画镜头安全框的限制,使得动画很难全面观察每一个角度是否都达到最好的效果,所以需要不断旋转镜头安全框,测试画面,在制作VR动画这种影片的过程中,用一台摄影机进行渲染,另外在其他角度绑定多台摄影机,同时与主摄影机进行渲染,就能兼顾到不同角度,以保证制作过程中的实时预览效果,真正做到全方位覆盖整个镜头,从而达到全方位的去“进入镜头”而不仅仅跟随导演固定的镜头。

(二)VR动画不同于传统三维动画的新体验。传统三维动画是通过直观的视觉感受,传达给观众最直接的视觉冲击,而利用虚拟现实技术所带来的交互性和沉浸式的特性,可以让三维动画有全新的体验。它可以让人的感官接受多方面体验,除了所具有的视觉感觉以外,还有听感、触感、运动感,存在感引发观者共鸣,通过设备人可以更加深入地感受影片,理解导演。在虚拟环境中,人类思维可以得到充分的拓展,从不同的条件下去感受世界和事物。

三、VR虚拟现实技术对动画制作流程前期的影响

(一)剧本创作方面。增加故事叙事方法的多样性。在虚拟现实技术中,剧本创作时故事可以更好的利用其它方式的叙事结构,例如非线性的叙事方法,并加入可以使现者互动的情节,融入更多的可互动的情节,体现出VR技术给动画带来的优势。在VR动画片《Henry》中,观影者不仅可以跟随镜头进行剧情的深入,还可以在自己的转动下,去发现其他小细节。正是因为VR技术的特性,剧本的创作可以使动画片不仅仅从一条线去进行设置,还可以让作者进行多重结局的构想,就像游戏一样,触动不同的细节情节,不单单只是一个结局,而是不同的选择,产生不同的剧情,像《头号玩家》电影一样去寻找创作者设置的彩蛋。

(二)人物设定方面。使得人物造型更加丰富,人物设计更加全方位。角色的造型与性格、动作也是息息相关的,真正的人物形象设计的目的是为了用明显的外表展现个人内在性格。因为虚拟现实技术所具有的各种特性,使得观众们可以通过VR头盔等设备进行多角度的观看影片,观察他们想要了解的人物。所以,在人物角色设计上也需要进行360度全方位,比传统三维动画人物进行更加丰富多样的设计,丰富角色的细节,可以让角色的风格和形象更加鲜明,

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