操作系统实验一进程控制与描述.pdfVIP

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实验一进程控制与描述

一、实验目的

通过对Windows2000编程,进一步熟悉操作系统的基本概念,较好地理解Windows2000

的结构。通过创建进程、观察正在运行的进程和终止进程的程序设计和调试操作,进一步熟

悉操作系统的进程概念,理解Windows2000进程的“一生”。

二、实验环境

硬件环境:计算机一台,局域网环境;

软件环境:Windows2000Professional、LinuxRedhat9.0操作系统平台,VisualC++6.0

专业版或企业版。

三、实验内容和步骤

第一部分:

Windows2000Professional下的GUI应用程序,使用VisualC++编译器创建一个GUI

应用程序,代码中包括了WinMain()方法,该方法GUI类型的应用程序的标准入口点。

在“开始”菜单中单击“程序”-“附件”-“记事本”命令,将程序键入记事本中,并

把代码保存为1-1.cpp。

程序参见实验指导书

也可以利用任何其他文本编辑器键入程序代码,如果这样,例如使用WORD来键入和

编辑程序,则应该注意什么问题?

保存的时候注意保存为.cpp类型

在“命令提示符”窗口运行CL.EXE,产生1-1.EXE文件:

在程序1-1的GUI应用程序中,首先需要Windows.h头文件,以便获得传送给WinMain()

和MessageBox()API函数的数据类型定义。

接着的pragma指令指示编译器/连接器找到User32.LIB库文件并将其与产生的EXE文

件连接起来。这样就可以运行简单的命令行命令CLMsgBox.CPP来创建这一应用程序,如

果没有pragma指令,则MessageBox()API函数就成为未定义的了。这一指令是VisualStudio

C++编译器特有的。

接下来是WinMain()方法。其中有四个由实际的低级入口点传递来的参数。hInstance

参数用来装入与代码相连的图标或位图一类的资源,无论何时,都可用GetModuleHandle()

API函数将这些资源提取出来。系统利用实例句柄来指明代码和初始的数据装在内存的何

处。句柄的数值实际上是EXE文件映像的基地址,通常为0。下一个参数

hPrevInstance是为向后兼容而设的,现在系统将其设为NULL。应用程序的命令行(不包括

程序的名称)是lpCmdLine参数。另外,系统利用nCmdShow参数告诉应用程序如何显示

它的主窗口(选项包括最小化、最大化和正常)。

最后,程序调用MessageBox()API函数并退出。如果在进入消息循环之前就结束运行

的话,最后必须返回0。

运行结果(试将其中的信息与程序3-1程序的运行结果进行比较):

进程对象

操作系统将当前运行的应用程序看作是进程对象。利用系统提供的惟一的称为句柄

(HANDLE)的号码,就可与进程对象交互。这一号码只对当前进程有效。

本实验表示了一个简单的进程句柄的应用。在系统中运行的任何进程都可调用

GetCurrentProcess()API函数,此函数可返回标识进程本身的句柄。然后就可在Windows需

要该进程的有关情况时,利用这一句柄来提供。

程序参见实验指导书

程序1-2中列出的是一种获得进程句柄的方法。对于进程句柄可进行的惟一有用的操作

是在API调用时,将其作为参数传送给系统,正如程序1-2中对GetPriorityClass()API函数

的调用那样。在这种情况下,系统向进程对象内“窥视”,以决定其优先级,然后将此优先

级返回给应用程序。

OpenProcess()和CreateProcess()API函数也可以用于提取进程句柄。前者提取的是已经

存在的进程的句柄,而后者创建一个新进程,并将其句柄提供出来。

在“命令提示符”窗口运行CL.EXE,产生1-2.EXE文件:

运行结果

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